Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Valkyrie Princess Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Valkyrie Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Zap
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Rascals Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Firecracker Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Firecracker Rascals Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Fireball
Firecracker Rascals Goblin Barrel Skeleton Army Princess Ram Rider
Poison
Firecracker Rascals Skeleton Army Princess
Lightning
Valkyrie Ram Rider
Rocket
Rascals Valkyrie Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Valkyrie Rascals Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Goblin Barrel Ram Rider
Firecracker
Rascals Valkyrie Goblin Barrel Princess Ram Rider
Rascals
Goblin Barrel Firecracker Ram Rider
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Ram Rider
Goblin Barrel
Rascals Valkyrie Arrows Firecracker Skeleton Army Princess Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Firecracker Goblin Barrel
Ram Rider
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Rascals Skeleton Army Princess
Rascals
Firecracker Princess
Valkyrie
Firecracker Arrows Princess
Goblin Barrel
Skeleton Army
Firecracker Princess
Princess
Firecracker Rascals Valkyrie Skeleton Army
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army Firecracker Rascals Valkyrie Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Rascals Valkyrie
Skeleton Army Firecracker Rascals Valkyrie Ram Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Skeleton Army Princess
Arrows Skeleton Army Firecracker Rascals Valkyrie
Ram Rider Arrows Firecracker Rascals Princess
Arrows Rascals Valkyrie Ram Rider
Rascals Skeleton Army Princess
Skeleton Army Firecracker Rascals Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Rascals Princess Ram Rider
Arrows Firecracker Rascals Princess Ram Rider
Skeleton Army Rascals Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker Rascals Princess
Skeleton Army Rascals Ram Rider
Skeleton Army Rascals Ram Rider
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Arrows Valkyrie Firecracker Rascals Princess Ram Rider
Ram Rider
Rascals Valkyrie Skeleton Army Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Valkyrie Skeleton Army
Arrows Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Rascals Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Rascals Ram Rider
Rascals Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Arrows Firecracker Rascals Princess Ram Rider
Rascals Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Rascals Valkyrie Skeleton Army
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Rascals Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Rascals Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Firecracker Rascals Valkyrie Skeleton Army Princess
Rascals Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Rascals Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Princess Ram Rider
Arrows
Arrows Firecracker Rascals Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Princess Ram Rider
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess Ram Rider
Arrows Firecracker Ram Rider
Firecracker Arrows Valkyrie Princess Ram Rider
Arrows Firecracker Princess
Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Princess Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Firecracker Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Princess Ram Rider
Arrows Princess Ram Rider
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Princess
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Princess
Arrows Firecracker Princess
Skeleton Army Princess
Arrows Firecracker Princess Ram Rider
Arrows
Firecracker Rascals Valkyrie Princess
Arrows Firecracker Princess
Arrows
Firecracker
Firecracker Rascals Princess
Firecracker Princess
Firecracker Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076