Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Flying Machine Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Wall Breakers
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Zap
Flying Machine Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Barbarian Barrel
Royal Recruits Bomb Tower Zappies Royal Hogs Wall Breakers
The Log
Royal Recruits Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Earthquake
Bomb Tower Zappies Royal Hogs
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Fireball
Skeleton Dragons Bomb Tower Flying Machine Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Zappies Royal Hogs
Lightning
Skeleton Dragons Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Skeleton Dragons Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Skeleton Dragons Bomb Tower Flying Machine Zappies Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers Arrows Skeleton Dragons Bomb Tower

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Wall Breakers
Skeleton Dragons
Royal Recruits Flying Machine Zappies Royal Hogs
Royal Recruits
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies Royal Hogs Wall Breakers
Bomb Tower
Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Zappies
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Wall Breakers
Royal Hogs
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies
Wall Breakers
Arrows Royal Recruits Zappies

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Bomb Tower
Skeleton Dragons
Bomb Tower Zappies
Royal Recruits
Bomb Tower
Arrows Skeleton Dragons
Flying Machine
Zappies
Zappies
Skeleton Dragons Flying Machine
Royal Hogs
Wall Breakers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies
Bomb Tower Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies
Bomb Tower Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Skeleton Dragons Zappies
Arrows Royal Recruits Bomb Tower
Arrows Skeleton Dragons Bomb Tower Flying Machine Zappies
Skeleton Dragons Arrows Bomb Tower Flying Machine Zappies
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine
Zappies Royal Recruits Bomb Tower
Royal Recruits Zappies
Skeleton Dragons Arrows Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Zappies
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Bomb Tower Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Bomb Tower Royal Recruits Zappies
Bomb Tower Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Zappies
Arrows Bomb Tower Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies
Arrows Bomb Tower Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Skeleton Dragons Royal Recruits Arrows Bomb Tower Flying Machine Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zappies
Arrows Skeleton Dragons Bomb Tower Flying Machine
Royal Recruits Zappies Bomb Tower
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Arrows Skeleton Dragons Bomb Tower Flying Machine Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Skeleton Dragons Bomb Tower Flying Machine Zappies
Royal Recruits Skeleton Dragons Zappies
Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Zappies
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits Bomb Tower Zappies
Royal Recruits Skeleton Dragons Bomb Tower Flying Machine Zappies
Royal Recruits Zappies Skeleton Dragons Bomb Tower Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Bomb Tower Flying Machine Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Flying Machine Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Zappies
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Zappies
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Arrows
Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows Skeleton Dragons Flying Machine
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine
Skeleton Dragons Royal Recruits Flying Machine Zappies
Skeleton Dragons Flying Machine Zappies
Royal Recruits Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076