Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Zappies Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Recruits Wall Breakers Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Night Witch
Giant Snowball
Royal Recruits Zappies Wall Breakers Night Witch
Zap
Mortar Zappies Wall Breakers Night Witch
Barbarian Barrel
Mortar Royal Recruits Zappies Wall Breakers Magic Archer Night Witch
The Log
Royal Recruits Zappies Wall Breakers
Earthquake
Mortar Zappies
Arrows
Royal Recruits Zappies Wall Breakers Night Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Zappies Wall Breakers Magic Archer Night Witch
Fireball
Mortar Zappies Wall Breakers Magic Archer Night Witch
Poison
Mortar Royal Recruits Zappies Magic Archer Night Witch
Lightning
Mortar Magic Archer Night Witch
Rocket
Mortar Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Tornado Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Rage Tornado Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Tornado Mortar Zappies Magic Archer Night Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Rage Tornado Mortar

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Zappies Tornado
Royal Recruits
Zappies Wall Breakers Magic Archer
Zappies
Mortar Royal Recruits Wall Breakers Rage
Wall Breakers
Royal Recruits Zappies
Rage
Zappies Night Witch
Tornado
Magic Archer Mortar Night Witch
Magic Archer
Tornado Royal Recruits
Night Witch
Rage Tornado

Synergie w obronie 1 5

Mortar
Zappies Tornado
Royal Recruits
Tornado
Zappies
Mortar Tornado
Wall Breakers
Rage
Tornado
Magic Archer Mortar Royal Recruits Zappies
Magic Archer
Tornado Night Witch
Night Witch
Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Royal Recruits Zappies Magic Archer
Mortar Royal Recruits Zappies Night Witch
Mortar Tornado Royal Recruits Zappies Night Witch
Royal Recruits Night Witch Mortar Zappies
Royal Recruits Tornado
Tornado Zappies Magic Archer Night Witch
Tornado Mortar Zappies Magic Archer Night Witch
Royal Recruits Magic Archer
Zappies Mortar Royal Recruits Tornado Night Witch
Tornado Royal Recruits Zappies Night Witch
Royal Recruits Zappies Tornado Magic Archer Night Witch
Zappies Tornado Magic Archer Night Witch
Mortar Royal Recruits Night Witch Zappies
Mortar Royal Recruits Zappies Tornado Magic Archer Night Witch
Royal Recruits Mortar Zappies
Tornado Mortar Royal Recruits Zappies
Mortar Royal Recruits Zappies Tornado Night Witch
Mortar Royal Recruits Zappies Tornado Magic Archer Night Witch
Mortar Tornado Royal Recruits Zappies Magic Archer
Mortar Royal Recruits Zappies Tornado
Royal Recruits Zappies Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zappies
Mortar Magic Archer
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies Tornado Night Witch
Royal Recruits Zappies Night Witch
Zappies Tornado Magic Archer
Royal Recruits Zappies Night Witch
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Mortar Zappies Tornado Magic Archer
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Zappies Night Witch
Royal Recruits Zappies Magic Archer
Royal Recruits Zappies Mortar Tornado Magic Archer Night Witch
Royal Recruits Zappies Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Mortar Royal Recruits
Mortar Tornado Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits
Mortar Magic Archer
Tornado Magic Archer
Mortar Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Mortar Tornado
Tornado Night Witch
Mortar Royal Recruits Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Mortar Magic Archer
Mortar Magic Archer
Mortar Magic Archer
Mortar Magic Archer
Magic Archer Mortar Royal Recruits
Mortar Tornado
Night Witch
Mortar Magic Archer
Mortar Tornado Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Tornado
Tornado
Mortar Royal Recruits
Tornado Mortar Magic Archer
Mortar Tornado Magic Archer
Mortar Tornado Magic Archer
Mortar Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer Night Witch
Zappies
Night Witch
Mortar Magic Archer Night Witch
Zappies Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Zappies Magic Archer Night Witch
Zappies Tornado Magic Archer
Magic Archer
Mortar Magic Archer
Tornado
Royal Recruits
Royal Recruits Zappies Tornado Magic Archer
Zappies Tornado Magic Archer
Mortar Royal Recruits Tornado Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076