Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Giant Tombstone Hunter Fisherman Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Tombstone Fisherman
Zap
Royal Giant Tombstone Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Hunter
The Log
Ice Spirit Royal Giant Tombstone Hunter Fisherman
Earthquake
Tombstone
Arrows
Ice Spirit Tombstone
Royal Delivery
Ice Spirit Hunter Fisherman
Fireball
Tombstone Hunter Fisherman
Poison
Tombstone Hunter Fisherman
Lightning
Tombstone Hunter Fisherman Monk
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Hunter The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Tombstone Fisherman Hunter Monk Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Tombstone Fisherman

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Royal Giant Hunter Fisherman
Royal Giant
Ice Spirit Hunter Lightning Fisherman Ice Spirit The Log Monk
Tombstone
Hunter
Royal Giant Fisherman Ice Spirit
Lightning
Royal Giant
The Log
Royal Giant Fisherman
Fisherman
Royal Giant Hunter Ice Spirit The Log
Monk
Royal Giant

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Tombstone Hunter The Log Fisherman
Royal Giant
Tombstone
Ice Spirit Hunter
Hunter
Fisherman Ice Spirit Tombstone The Log
Lightning
The Log
The Log
Ice Spirit Hunter Lightning Fisherman
Fisherman
Hunter Ice Spirit The Log Monk
Monk
Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Tombstone The Log
Hunter Ice Spirit Tombstone The Log Fisherman Monk
Hunter Fisherman Tombstone Lightning
Hunter Tombstone Fisherman Monk
Lightning Tombstone The Log Monk
The Log Hunter
Hunter Lightning Ice Spirit Tombstone
Lightning The Log Monk
Hunter Tombstone Fisherman
Ice Spirit Hunter Fisherman
Tombstone Hunter The Log Fisherman
Hunter
Tombstone Hunter Ice Spirit Lightning The Log
Ice Spirit Tombstone Hunter The Log
Tombstone Hunter
Monk Ice Spirit Hunter Lightning The Log Fisherman
Tombstone Hunter Fisherman
Ice Spirit Tombstone Hunter The Log Fisherman
Hunter The Log Ice Spirit Tombstone Fisherman
Hunter Fisherman
Hunter The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fisherman
Hunter Lightning The Log Fisherman Monk
Tombstone Ice Spirit Hunter Lightning The Log Fisherman
Hunter Lightning The Log Fisherman Monk
Tombstone Hunter Fisherman
Ice Spirit Hunter Monk
Tombstone Hunter Lightning
Hunter Fisherman
Lightning Ice Spirit Tombstone The Log Monk
Tombstone
Tombstone Hunter
Lightning Monk The Log
Lightning Tombstone Hunter
Tombstone Ice Spirit Hunter Lightning The Log Fisherman Monk
Hunter The Log
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning The Log Monk
Monk The Log Fisherman
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log
Ice Spirit Hunter Monk
The Log
The Log Ice Spirit Hunter Lightning
The Log Monk Lightning Fisherman
Lightning Fisherman
Lightning Monk The Log Fisherman
Lightning Monk
Lightning Hunter The Log Fisherman
Lightning Fisherman Monk
Lightning The Log Fisherman
Lightning Hunter The Log
Lightning The Log
Lightning Monk
Lightning Fisherman
Lightning Hunter The Log Fisherman Monk
Lightning The Log Monk
Lightning The Log Monk
Lightning
Lightning The Log Fisherman Monk
Lightning The Log Monk
The Log Ice Spirit Hunter
Fisherman
The Log Hunter Lightning Fisherman Monk
Lightning The Log Fisherman Monk
Lightning The Log Fisherman
Lightning Hunter
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Hunter The Log
Lightning Ice Spirit Monk
Lightning The Log Monk
Lightning Ice Spirit Tombstone
Lightning Hunter Monk
The Log
Lightning Hunter
The Log Lightning
Lightning Monk
Ice Spirit Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076