Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Dark Prince Balloon P.E.K.K.A Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Balloon Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Dark Prince Balloon P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Balloon Sparky
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Skeleton Army Balloon Princess
Zap
Furnace Skeleton Army Dark Prince Balloon Princess Sparky
Barbarian Barrel
Furnace Skeleton Army Dark Prince Princess Sparky
The Log
Hog Rider Furnace Skeleton Army Dark Prince Princess Sparky
Earthquake
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Arrows
Furnace Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Hog Rider Skeleton Army Dark Prince Balloon P.E.K.K.A Princess Sparky
Fireball
Hog Rider Furnace Skeleton Army Balloon Princess Sparky
Poison
Furnace Skeleton Army Balloon Princess Sparky
Lightning
Furnace Dark Prince Balloon Sparky
Rocket
Hog Rider Furnace Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Dark Prince Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Hog Rider Furnace Dark Prince Balloon Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Princess Hog Rider Furnace

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Hog Rider
Furnace Dark Prince Balloon Princess
Furnace
Hog Rider Dark Prince Balloon P.E.K.K.A Princess Sparky
Skeleton Army
Sparky
Dark Prince
Hog Rider Furnace Balloon Princess Sparky
Balloon
Hog Rider Furnace Dark Prince Princess Sparky
P.E.K.K.A
Furnace Princess
Princess
Hog Rider Furnace Dark Prince Balloon P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Furnace Skeleton Army Dark Prince Balloon Princess

Synergie w obronie 0 6

Hog Rider
Furnace
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Furnace Princess Sparky
Dark Prince
Furnace Princess
Balloon
P.E.K.K.A
Princess
Princess
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Sparky
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Furnace Dark Prince
Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Dark Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Furnace Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Princess Sparky
Skeleton Army Furnace Dark Prince
Furnace Princess
P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky Furnace Skeleton Army Princess
Skeleton Army Dark Prince Sparky
Skeleton Army Furnace Dark Prince Princess
Furnace Princess
Furnace Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Dark Prince
Skeleton Army Sparky Furnace Dark Prince P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Sparky Furnace
Skeleton Army Furnace P.E.K.K.A Sparky
Sparky Furnace Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A
Furnace Skeleton Army Dark Prince
Furnace Dark Prince Princess
P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Dark Prince Furnace P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Furnace Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Furnace Dark Prince Sparky
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Sparky
Furnace Princess
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Sparky Furnace
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Skeleton Army P.E.K.K.A Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Furnace Skeleton Army Princess Sparky
Skeleton Army Sparky Furnace Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince P.E.K.K.A Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Sparky
Princess
Sparky
Dark Prince Sparky
Furnace Dark Prince Sparky
Furnace Princess
Furnace Princess Sparky
Princess
Sparky
Dark Prince Princess Sparky
Princess
Princess Sparky
Princess
Princess Furnace Sparky
Furnace Princess Sparky
Furnace Princess Sparky
Sparky
Sparky
Dark Prince Princess Sparky
Princess
Sparky
Princess
Sparky
Furnace Dark Prince Princess Sparky
Princess Sparky
Princess Sparky
Sparky
Furnace Princess Sparky
Sparky
Sparky
Princess Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Princess Sparky
Skeleton Army Dark Prince Princess
Princess
Dark Prince Princess Sparky
Princess
Sparky
Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Princess Sparky
Princess
Dark Prince Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076