Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Mega Minion Guards
Zap
Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Fireball
Mega Minion
Poison
Mega Minion Guards
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Monk
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Mega Minion Earthquake Guards Mini P.E.K.K.A Freeze Monk Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Mega Minion Earthquake Guards

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Giant
Earthquake Mega Minion Mirror Guards Monk
Mega Minion
Royal Giant
Earthquake
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mirror
Mirror
Royal Giant Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze
Guards
Royal Giant
Freeze
Mirror
Monk
Royal Giant

Synergie w obronie 0 6

Royal Giant
Mega Minion
Guards Freeze
Earthquake
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mirror Guards Freeze
Mirror
Mini P.E.K.K.A
Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Freeze
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Monk
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Guards Monk
Earthquake Mini P.E.K.K.A Monk
Freeze Mega Minion Earthquake Guards
Mega Minion Freeze
Earthquake Monk
Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A
Guards Mega Minion Earthquake Freeze
Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Earthquake Guards Freeze
Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Guards Freeze
Mini P.E.K.K.A
Monk Mini P.E.K.K.A Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Guards
Earthquake Freeze Mega Minion Guards
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Monk
Guards Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Guards Monk
Mini P.E.K.K.A Guards
Freeze Monk
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Minion
Mini P.E.K.K.A
Freeze Mega Minion Mini P.E.K.K.A Monk
Mega Minion Guards
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Guards
Monk Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Guards Mega Minion Mini P.E.K.K.A Freeze Monk
Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Guards Freeze Monk
Monk
Earthquake
Earthquake Guards Freeze
Earthquake
Mega Minion Freeze Monk
Earthquake
Earthquake Freeze
Monk
Mini P.E.K.K.A Guards
Monk Earthquake
Monk
Earthquake
Earthquake Freeze Monk
Earthquake
Earthquake
Earthquake
Monk Earthquake Freeze
Mini P.E.K.K.A
Mega Minion Earthquake Mini P.E.K.K.A Monk
Earthquake Monk
Earthquake Monk
Monk
Earthquake Monk
Earthquake Freeze
Mega Minion
Earthquake Monk
Monk
Mega Minion Guards Freeze
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Freeze Monk
Earthquake Monk
Earthquake Guards Freeze
Mega Minion Monk
Freeze
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Monk
Mega Minion
Guards Freeze
Freeze Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076