Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Princess Fisherman Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Witch Princess Fisherman Ram Rider
Zap
Firecracker Witch Princess Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Witch Princess
The Log
Firecracker Witch Princess Fisherman Ram Rider
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch Princess
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch Princess Fisherman Ram Rider
Fireball
Firecracker Witch Princess Fisherman Ram Rider
Poison
Firecracker Witch Princess Fisherman
Lightning
Valkyrie Witch Fisherman Ram Rider
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Princess Fisherman Valkyrie Witch Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Princess Fisherman

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Valkyrie Princess Fisherman Ram Rider Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Witch Fisherman Ram Rider
Witch
Valkyrie Ram Rider Mega Knight
The Log
Princess Fisherman Ram Rider Mega Knight
Princess
Firecracker The Log Mega Knight
Fisherman
Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch The Log Princess Fisherman Ram Rider

Synergie w obronie 2 17

Firecracker
Valkyrie The Log Princess Fisherman Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Witch The Log Princess Fisherman
Witch
Valkyrie The Log Fisherman Mega Knight
The Log
Firecracker Valkyrie Witch Princess Fisherman Ram Rider Mega Knight
Princess
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Fisherman
Firecracker Valkyrie Witch The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
The Log Fisherman
Mega Knight
Firecracker Witch The Log Princess Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch The Log Fisherman Ram Rider Mega Knight
Witch Fisherman Ram Rider Mega Knight Valkyrie
Witch Firecracker Valkyrie Fisherman Ram Rider Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Princess Mega Knight
The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
Ram Rider Firecracker Witch Princess
Valkyrie The Log Ram Rider Mega Knight
Witch Princess Fisherman
Firecracker Valkyrie Fisherman Mega Knight
Valkyrie Witch Firecracker The Log Princess Fisherman Ram Rider Mega Knight
Firecracker Witch Princess Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Witch The Log Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch The Log Princess
Ram Rider Mega Knight
The Log Fisherman Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Fisherman
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log Fisherman Ram Rider
Valkyrie Witch The Log Firecracker Princess Fisherman Ram Rider Mega Knight
Fisherman Ram Rider
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Fisherman
Firecracker Valkyrie The Log Fisherman Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Witch The Log Fisherman Ram Rider
Valkyrie Mega Knight The Log Fisherman Ram Rider
Valkyrie Witch Fisherman Ram Rider Mega Knight
Firecracker Witch Princess Ram Rider
Valkyrie Witch Ram Rider
Mega Knight Valkyrie Fisherman
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch The Log
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Valkyrie Witch Ram Rider
Firecracker Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch Firecracker Valkyrie The Log Fisherman
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Princess Fisherman Ram Rider
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Witch Princess Ram Rider
Firecracker Witch The Log Princess
The Log Firecracker Princess Ram Rider
The Log Firecracker Fisherman Ram Rider
Fisherman
Firecracker Valkyrie The Log Princess Fisherman Ram Rider
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess Fisherman
Firecracker Princess Fisherman
Princess Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker The Log Princess Mega Knight
Fisherman
Firecracker The Log Princess Fisherman Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log Fisherman
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch Fisherman
Firecracker The Log Witch Princess Fisherman Ram Rider
Witch The Log Princess Fisherman Ram Rider Mega Knight
Firecracker The Log Fisherman
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Firecracker Princess
Mega Knight
Firecracker The Log Princess
Witch Princess
Firecracker Witch Princess Ram Rider
The Log
Firecracker Valkyrie Princess Mega Knight
The Log Firecracker Princess
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch The Log Princess
Firecracker Witch Princess
Firecracker Witch The Log Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076