Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Rascals Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Rascals Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Cannon Cart Lava Hound
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Lava Hound
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Lava Hound
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Rascals Cannon Cart Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Rascals Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Skeleton Barrel Rascals Flying Machine Lava Hound
Royal Delivery
Skeleton Barrel Rascals Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lava Hound
Fireball
Skeleton Barrel Rascals Flying Machine Cannon Cart Magic Archer Lava Hound
Poison
Skeleton Barrel Rascals Flying Machine Magic Archer Lava Hound
Lightning
Cannon Cart Magic Archer
Rocket
Rascals Cannon Cart Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Freeze Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Freeze Magic Archer Rascals Cannon Cart Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Freeze

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Skeleton Barrel Freeze Cannon Cart
Skeleton Barrel
Arrows Rascals Flying Machine Freeze Cannon Cart Magic Archer Lava Hound
Rascals
Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Flying Machine
Lava Hound Skeleton Barrel Rascals Cannon Cart
Freeze
Arrows Skeleton Barrel
Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Rascals Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Skeleton Barrel Rascals Cannon Cart Lava Hound
Lava Hound
Arrows Flying Machine Skeleton Barrel Magic Archer

Synergie w obronie 0 4

Arrows
Cannon Cart
Skeleton Barrel
Rascals
Cannon Cart
Flying Machine
Cannon Cart
Freeze
Cannon Cart
Arrows Rascals Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Cannon Cart
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Rascals Flying Machine Cannon Cart
Rascals Freeze Cannon Cart
Rascals Cannon Cart
Arrows
Arrows Freeze Rascals Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Arrows Rascals Flying Machine Freeze Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Rascals Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Rascals
Rascals Cannon Cart
Arrows Rascals Flying Machine Freeze Cannon Cart Magic Archer
Arrows Rascals Flying Machine Magic Archer
Rascals Flying Machine Freeze Cannon Cart
Arrows Rascals Freeze Cannon Cart Magic Archer
Rascals Cannon Cart
Rascals Freeze
Arrows Rascals Cannon Cart
Arrows Rascals Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Arrows Freeze Rascals Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart
Rascals Arrows Flying Machine Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Rascals Cannon Cart
Rascals Cannon Cart
Rascals Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Rascals Flying Machine Freeze Magic Archer
Rascals Flying Machine Cannon Cart
Rascals Cannon Cart
Freeze Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Rascals Flying Machine Cannon Cart
Arrows
Rascals Cannon Cart
Rascals Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Rascals Flying Machine Freeze Cannon Cart Magic Archer
Arrows Rascals Flying Machine Freeze Cannon Cart Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Arrows Rascals Flying Machine Freeze
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Rascals Flying Machine Freeze
Arrows Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Freeze Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Freeze Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Skeleton Barrel Cannon Cart Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Freeze Cannon Cart Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Magic Archer Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Arrows Freeze
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Cannon Cart
Arrows Freeze Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Freeze
Arrows Magic Archer
Arrows Freeze Magic Archer
Arrows Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Freeze Cannon Cart Magic Archer
Arrows Flying Machine Magic Archer
Freeze
Arrows
Rascals Flying Machine Cannon Cart Magic Archer
Arrows Skeleton Barrel Flying Machine Magic Archer
Arrows
Flying Machine Cannon Cart
Rascals Flying Machine Freeze Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Skeleton Barrel Flying Machine Freeze Cannon Cart Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076