Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Słabo
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight Firecracker Dark Prince Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Dark Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Skeletons Goblin Barrel
Zap
Skeletons Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Royal Ghost
The Log
Skeletons Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Skeletons Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Skeletons Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker Goblin Barrel Dark Prince Royal Ghost
Fireball
Firecracker Goblin Barrel
Poison
Firecracker
Lightning
Knight Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Dark Prince Royal Ghost

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Knight Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Knight
Firecracker Goblin Barrel Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Dark Prince
Goblin Barrel
Knight Dark Prince Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Dark Prince
Goblin Barrel Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Electro Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Electro Spirit
Skeletons Dark Prince
Knight
Firecracker Skeletons Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Royal Ghost
Skeletons Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Barbarian Barrel
Skeletons Knight Firecracker Dark Prince
Skeletons Knight Dark Prince
Skeletons Knight Firecracker Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Skeletons Electro Spirit Firecracker Dark Prince Royal Ghost
Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Barbarian Barrel
Skeletons
Knight Skeletons Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Firecracker
Skeletons Knight Dark Prince
Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Knight
Skeletons Knight Firecracker Dark Prince
Electro Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Barbarian Barrel Electro Spirit Knight Firecracker Dark Prince Royal Ghost
Dark Prince Royal Ghost Electro Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost
Knight Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Skeletons Knight Dark Prince
Dark Prince Knight Barbarian Barrel
Skeletons Knight Dark Prince
Firecracker Skeletons Electro Spirit
Dark Prince Skeletons Knight
Knight Dark Prince
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Skeletons
Knight Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince Skeletons Knight
Firecracker
Skeletons Electro Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Electro Spirit Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Electro Spirit
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Knight Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker
Knight Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker Barbarian Barrel Royal Ghost
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Electro Spirit Barbarian Barrel Dark Prince
Firecracker
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dark Prince
Firecracker
Firecracker Dark Prince
Electro Spirit Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Dark Prince Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076