Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Goblin Hut Baby Dragon Graveyard
Zap
Goblin Hut Graveyard
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Hut Ice Wizard Electro Wizard Graveyard
The Log
Goblin Hut Graveyard
Earthquake
Goblin Hut Graveyard
Arrows
Goblin Hut Graveyard
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard Graveyard
Fireball
Goblin Hut Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Goblin Hut Ice Wizard Electro Wizard Graveyard
Lightning
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Poison Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Ice Wizard Valkyrie Baby Dragon Poison Electro Wizard Goblin Hut Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Ice Wizard Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Graveyard Goblin Hut Baby Dragon Electro Wizard
Goblin Hut
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard Graveyard
Barbarian Barrel
Graveyard Goblin Hut Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Graveyard Valkyrie Goblin Hut Barbarian Barrel Poison Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Graveyard Baby Dragon
Ice Wizard
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Valkyrie Baby Dragon
Graveyard
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard Goblin Hut Ice Wizard

Synergie w obronie 1 14

Valkyrie
Goblin Hut Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Hut
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel
Goblin Hut Baby Dragon Poison Ice Wizard Electro Wizard
Baby Dragon
Ice Wizard Valkyrie Goblin Hut Barbarian Barrel
Poison
Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard
Baby Dragon Valkyrie Goblin Hut Barbarian Barrel Poison
Electro Wizard
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Barrel Poison
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie Goblin Hut Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Hut Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Hut Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Valkyrie Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut Baby Dragon Poison Ice Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard
Goblin Hut Ice Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Poison Ice Wizard Electro Wizard Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon Poison Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Hut Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard
Goblin Hut Electro Wizard
Goblin Hut Electro Wizard
Valkyrie Goblin Hut Poison Electro Wizard
Valkyrie Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Goblin Hut Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Hut Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Goblin Hut Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Valkyrie Goblin Hut Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Valkyrie Goblin Hut
Poison Goblin Hut Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Goblin Hut Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Electro Wizard Valkyrie Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Goblin Hut
Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Poison Electro Wizard
Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Goblin Hut Electro Wizard Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Valkyrie Poison Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Valkyrie Barbarian Barrel Poison
Poison Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Poison Electro Wizard
Poison Valkyrie Barbarian Barrel Electro Wizard
Poison Baby Dragon
Poison Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Goblin Hut Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Electro Wizard
Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Valkyrie Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Hut Poison
Poison
Poison Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Goblin Hut Barbarian Barrel
Poison Baby Dragon Ice Wizard Electro Wizard
Barbarian Barrel
Poison Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076