Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker Witch Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Guards Witch
Zap
Fire Spirit Bomber Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Bomber Firecracker Guards Witch
The Log
Fire Spirit Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Earthquake
Bomber Firecracker Guards Witch
Arrows
Fire Spirit Bomber Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Fireball
Bomber Firecracker Witch
Poison
Bomber Firecracker Guards Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Firecracker Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Poison Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Bomber Firecracker Guards Mini P.E.K.K.A Poison Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Bomber Firecracker Guards

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Golem
Bomber
Golem Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Golem
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Firecracker Golem
Guards
Poison
Golem
Witch
Golem
Golem
Bomber Poison Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Synergie w obronie 0 10

Fire Spirit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Firecracker Guards Witch
Guards
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Poison
Guards
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bomber Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Fire Spirit Bomber
Mini P.E.K.K.A Witch Bomber Firecracker Guards
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Fire Spirit Bomber Firecracker Guards
Fire Spirit Firecracker Poison Witch
Poison
Mini P.E.K.K.A Witch
Guards Fire Spirit Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Poison Witch Bomber Firecracker
Firecracker Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Bomber Guards Witch
Fire Spirit Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Fire Spirit Bomber Firecracker Guards Witch
Poison Witch Fire Spirit Bomber Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Bomber Fire Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Poison Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Fire Spirit Firecracker Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch
Witch Guards
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Guards Poison
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Bomber Firecracker Witch
Guards Witch Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Guards
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Guards Poison
Bomber Poison Fire Spirit Firecracker
Firecracker Poison Fire Spirit Witch
Fire Spirit Bomber Firecracker Poison Witch
Poison Fire Spirit Firecracker
Poison Firecracker
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Guards Poison
Firecracker Poison
Poison Fire Spirit Firecracker
Poison Fire Spirit Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Bomber Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison
Poison
Bomber Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison
Fire Spirit Bomber Firecracker Poison Witch
Poison
Poison
Poison
Firecracker Poison Fire Spirit Bomber Witch
Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Witch
Poison Firecracker
Poison Fire Spirit Firecracker Witch
Firecracker Guards Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Bomber
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Fire Spirit Guards Witch
Poison Fire Spirit Firecracker Witch
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomber Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Guards Poison Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076