Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Rascals Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Rascals Witch P.E.K.K.A Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Rascals Elite Barbarians P.E.K.K.A Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Barbarians Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Rascals Elite Barbarians Witch
The Log
Firecracker Barbarians Rascals Elite Barbarians Witch
Earthquake
Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Firecracker Rascals Witch
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Rascals Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Barbarians Rascals Elite Barbarians Witch
Poison
Firecracker Barbarians Rascals Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Barbarians Rascals Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Barbarians Rascals Witch Elite Barbarians Lightning P.E.K.K.A Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

18 Firecracker Barbarians Rascals Witch

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Rascals Elite Barbarians P.E.K.K.A Golem
Barbarians
Rascals
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker
Witch
P.E.K.K.A Golem
Lightning
Golem
P.E.K.K.A
Firecracker Witch
Golem
Lightning Firecracker Witch

Synergie w obronie 0 2

Firecracker
Rascals P.E.K.K.A
Barbarians
Rascals
Firecracker
Elite Barbarians
Witch
Lightning
P.E.K.K.A
Firecracker
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker
Barbarians Elite Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Rascals Witch
Barbarians Witch P.E.K.K.A Rascals Elite Barbarians Lightning
Barbarians Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Firecracker Rascals
Lightning Firecracker Barbarians Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Rascals
Lightning Firecracker Rascals Witch
Lightning Barbarians Rascals P.E.K.K.A
Barbarians Witch P.E.K.K.A Rascals Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Barbarians Rascals
Barbarians Witch Firecracker Rascals
Firecracker Rascals Witch
Barbarians P.E.K.K.A Rascals Elite Barbarians Witch Lightning
Firecracker Barbarians Rascals Witch P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians P.E.K.K.A Rascals
Barbarians Rascals Elite Barbarians Lightning P.E.K.K.A
Barbarians Firecracker Rascals Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Rascals Elite Barbarians Witch
Witch Firecracker Barbarians Rascals
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians
Rascals Firecracker Barbarians Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Rascals Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Lightning
Barbarians P.E.K.K.A Rascals Elite Barbarians Witch Lightning
Lightning P.E.K.K.A Barbarians Rascals Elite Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Rascals Elite Barbarians Witch
Firecracker Rascals Witch
Rascals P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Witch Lightning
P.E.K.K.A Barbarians Rascals Elite Barbarians
Lightning P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Elite Barbarians Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Rascals Elite Barbarians Witch
Lightning P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Rascals Elite Barbarians Lightning P.E.K.K.A Witch
Firecracker Barbarians Rascals Witch
Barbarians Rascals Elite Barbarians Witch Firecracker Lightning P.E.K.K.A
Firecracker Barbarians Rascals Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Rascals
Firecracker
Lightning
Lightning Firecracker Barbarians Rascals
Firecracker
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Elite Barbarians
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Elite Barbarians
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Elite Barbarians
Lightning Firecracker Witch
Lightning Firecracker
Lightning
Lightning
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarians
Firecracker Witch
Witch
Firecracker Witch Lightning
Lightning Witch
Lightning Firecracker
Elite Barbarians Lightning Firecracker Witch
Lightning Firecracker Witch
Lightning Elite Barbarians
Lightning
Lightning Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker Lightning
Lightning Barbarians Witch
Lightning Firecracker Witch
Lightning Firecracker Rascals
Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker Rascals Elite Barbarians Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076