Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Flying Machine Giant Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Royal Recruits Flying Machine Giant Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Giant Guards
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Guards
Zap
Flying Machine Guards
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Guards Magic Archer
The Log
Royal Recruits Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Royal Recruits Flying Machine Guards
Royal Delivery
Knight Royal Recruits Flying Machine Guards Magic Archer
Fireball
Flying Machine Magic Archer
Poison
Royal Recruits Flying Machine Guards Magic Archer
Lightning
Knight Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Guards Tornado Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Guards Tornado Flying Machine Poison Magic Archer Giant Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Guards Tornado Flying Machine

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Flying Machine Poison Magic Archer
Royal Recruits
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine
Knight Royal Recruits Giant
Giant
Poison Flying Machine Guards Tornado Magic Archer
Guards
Giant
Tornado
Magic Archer Giant Poison
Poison
Giant Knight Tornado
Magic Archer
Tornado Knight Royal Recruits Giant

Synergie w obronie 2 8

Knight
Magic Archer Flying Machine Tornado Poison
Royal Recruits
Tornado
Flying Machine
Knight Guards
Giant
Guards
Flying Machine Poison Magic Archer
Tornado
Magic Archer Knight Royal Recruits Poison
Poison
Knight Guards Tornado
Magic Archer
Knight Tornado Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Royal Recruits Flying Machine Magic Archer
Knight Royal Recruits Flying Machine
Tornado Knight Royal Recruits
Royal Recruits Knight Guards
Royal Recruits Tornado Poison
Tornado Flying Machine Guards Magic Archer
Tornado Flying Machine Poison Magic Archer
Royal Recruits Flying Machine Poison Magic Archer
Royal Recruits Tornado
Knight Guards Tornado Royal Recruits
Guards Poison Knight Royal Recruits Flying Machine Tornado Magic Archer
Flying Machine Tornado Poison Magic Archer
Royal Recruits Knight Flying Machine Guards
Royal Recruits Guards Tornado Poison Magic Archer
Royal Recruits Knight
Tornado Royal Recruits
Knight Royal Recruits Tornado Poison
Knight Royal Recruits Flying Machine Guards Tornado Magic Archer
Tornado Poison Knight Royal Recruits Flying Machine Guards Magic Archer
Royal Recruits Tornado
Royal Recruits Knight Flying Machine Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Guards
Poison Knight Flying Machine Magic Archer
Royal Recruits Guards Knight
Royal Recruits Guards Knight Tornado
Royal Recruits Knight Guards
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer
Royal Recruits Guards Knight Flying Machine
Knight Royal Recruits
Royal Recruits Knight Flying Machine Tornado Poison Magic Archer
Royal Recruits Guards
Knight Royal Recruits Flying Machine Guards
Royal Recruits Guards Tornado Poison
Royal Recruits Knight Guards
Royal Recruits Flying Machine Magic Archer
Royal Recruits Guards Knight Flying Machine Tornado Poison Magic Archer
Poison Royal Recruits Flying Machine Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Knight Royal Recruits Flying Machine Guards
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Knight Royal Recruits Flying Machine Guards Poison
Poison Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer
Flying Machine Tornado Poison Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado
Guards Tornado Poison
Poison Knight Royal Recruits Flying Machine Tornado Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer
Flying Machine Poison Knight Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Flying Machine Poison
Tornado Poison
Flying Machine Poison Magic Archer
Flying Machine Tornado Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Tornado Poison
Tornado
Royal Recruits Flying Machine Poison
Tornado Poison Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer
Flying Machine Tornado Poison Magic Archer
Poison Tornado Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer
Flying Machine Guards Poison
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Royal Recruits Flying Machine Guards Magic Archer
Poison Flying Machine Tornado Magic Archer
Poison Knight Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Poison Magic Archer
Tornado Poison
Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Flying Machine Guards Tornado Poison Magic Archer
Flying Machine Tornado Poison Magic Archer
Poison Royal Recruits Flying Machine Tornado Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076