Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Flying Machine Hunter Cannon Cart Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Cannon Cart Fisherman
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Fisherman
Zap
Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart Fisherman
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Royal Recruits Hunter Cannon Cart
The Log
Firecracker Royal Recruits Hunter Cannon Cart Fisherman
Earthquake
Firecracker Mortar
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Hunter Cannon Cart Fisherman
Fireball
Firecracker Mortar Flying Machine Hunter Cannon Cart Fisherman
Poison
Firecracker Mortar Royal Recruits Flying Machine Hunter Fisherman
Lightning
Mortar Hunter Cannon Cart Fisherman
Rocket
Mortar Hunter Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Earthquake Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Earthquake Fisherman Mortar Flying Machine Hunter Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Earthquake Fisherman Mortar

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar Royal Recruits Earthquake Flying Machine Cannon Cart Fisherman
Mortar
Firecracker Flying Machine Hunter
Royal Recruits
Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Earthquake
Firecracker Hunter
Flying Machine
Firecracker Mortar Royal Recruits Cannon Cart
Hunter
Fisherman Mortar Earthquake Cannon Cart
Cannon Cart
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Hunter Fisherman
Fisherman
Hunter Firecracker Cannon Cart

Synergie w obronie 1 12

Firecracker
Mortar Royal Recruits Earthquake Flying Machine Hunter Fisherman
Mortar
Firecracker Earthquake Flying Machine
Royal Recruits
Firecracker
Earthquake
Firecracker Mortar
Flying Machine
Firecracker Mortar Hunter Cannon Cart Fisherman
Hunter
Fisherman Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Flying Machine Hunter
Fisherman
Hunter Firecracker Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Firecracker Mortar Royal Recruits Flying Machine
Hunter Firecracker Mortar Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart Fisherman
Mortar Hunter Fisherman Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Hunter Firecracker Mortar Cannon Cart Fisherman
Firecracker Royal Recruits Earthquake
Firecracker Earthquake Flying Machine Hunter Cannon Cart
Hunter Firecracker Mortar Flying Machine
Earthquake Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Hunter Mortar Royal Recruits Fisherman
Firecracker Royal Recruits Hunter Cannon Cart Fisherman
Firecracker Royal Recruits Earthquake Flying Machine Hunter Cannon Cart Fisherman
Hunter Firecracker Flying Machine
Mortar Royal Recruits Hunter Earthquake Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Mortar Royal Recruits Earthquake Hunter Cannon Cart
Royal Recruits Mortar Hunter Cannon Cart
Mortar Royal Recruits Hunter Fisherman
Firecracker Mortar Royal Recruits Hunter Cannon Cart Fisherman
Mortar Firecracker Royal Recruits Flying Machine Hunter Cannon Cart Fisherman
Mortar Earthquake Hunter Firecracker Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart Fisherman
Mortar Royal Recruits Hunter Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Firecracker Earthquake Flying Machine Hunter Cannon Cart Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Cannon Cart Fisherman
Firecracker Mortar Flying Machine Hunter Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Hunter Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Hunter Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Hunter Cannon Cart Fisherman
Firecracker Flying Machine Hunter
Royal Recruits Flying Machine Hunter Cannon Cart
Royal Recruits Hunter Cannon Cart Fisherman
Royal Recruits Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits
Royal Recruits Flying Machine Hunter Cannon Cart
Royal Recruits
Royal Recruits Cannon Cart Hunter
Royal Recruits Firecracker Flying Machine Cannon Cart
Royal Recruits Firecracker Mortar Flying Machine Hunter Cannon Cart Fisherman
Firecracker Royal Recruits Earthquake Flying Machine Hunter Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Mortar Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Mortar Flying Machine Fisherman
Earthquake Flying Machine Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Mortar Earthquake
Firecracker Flying Machine Hunter
Firecracker Mortar Earthquake Flying Machine
Earthquake Firecracker Flying Machine Hunter
Firecracker Mortar Flying Machine Fisherman
Fisherman
Firecracker Mortar Royal Recruits Earthquake Flying Machine Cannon Cart Fisherman
Firecracker Flying Machine
Earthquake Flying Machine Firecracker Mortar Hunter Cannon Cart Fisherman
Earthquake Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart Fisherman
Earthquake Firecracker Mortar Flying Machine Cannon Cart Fisherman
Earthquake Firecracker Mortar Flying Machine Hunter Cannon Cart
Earthquake Firecracker Mortar Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Mortar Earthquake
Fisherman
Firecracker Mortar Earthquake Flying Machine Hunter Fisherman
Firecracker Mortar Earthquake Flying Machine
Earthquake
Fisherman
Earthquake Mortar Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Earthquake Mortar Hunter
Fisherman
Firecracker Mortar Earthquake Flying Machine Hunter Fisherman
Mortar Flying Machine Fisherman
Firecracker Mortar Fisherman
Firecracker Flying Machine Hunter
Firecracker Flying Machine
Mortar Earthquake Hunter
Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Flying Machine Hunter
Firecracker Flying Machine Hunter Cannon Cart
Firecracker Mortar Earthquake Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Flying Machine
Firecracker Mortar Royal Recruits Flying Machine Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076