Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minions Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minions Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Minions Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Firecracker Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Minions Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Hog Rider Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Minions
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Fireball
Arrows Hog Rider Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard
Goblin Barrel
Arrows Firecracker Hog Rider
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball
Hog Rider
Goblin Barrel
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Minions Firecracker Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball
Arrows Minions Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Fireball Minions Firecracker Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball
Firecracker Fireball
Electro Wizard Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Minions
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Minions Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball
Minions Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Minions Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball
Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker
Minions Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076