Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Baby Dragon Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Lightning Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elixir Golem Mirror Baby Dragon Lightning
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Baby Dragon
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Witch
Elixir Golem Baby Dragon
Lightning
Elixir Golem Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror Baby Dragon
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mirror Baby Dragon Witch
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Witch Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lightning
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning Witch
Firecracker Baby Dragon Witch
Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Witch
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Lightning Firecracker Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Witch
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Firecracker
Firecracker Baby Dragon Witch Lightning
Firecracker Witch Lightning
Lightning Firecracker Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076