Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs
Giant Snowball
Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon
Zap
Firecracker Royal Hogs
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs
The Log
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs
Earthquake
Firecracker Hog Rider Royal Hogs
Arrows
Firecracker Royal Hogs
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs Baby Dragon
Poison
Firecracker Royal Hogs
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Rocket Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Royal Hogs Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider Royal Hogs
Firecracker
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Baby Dragon
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Firecracker Hog Rider
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Firecracker Royal Hogs Baby Dragon
Hog Rider
Arrows Firecracker Valkyrie Elite Barbarians Rocket Baby Dragon
Royal Hogs
Arrows Firecracker Valkyrie
Rocket
Hog Rider
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 2 3

Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Arrows Baby Dragon
Hog Rider
Royal Hogs
Rocket
Baby Dragon
Firecracker Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Rocket Arrows Firecracker Baby Dragon
Rocket Arrows Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Arrows Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians
Rocket Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Arrows Valkyrie Baby Dragon Firecracker
Elite Barbarians
Valkyrie Arrows Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians
Arrows Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Rocket Baby Dragon
Elite Barbarians Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon
Rocket Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Rocket Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Rocket Baby Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Valkyrie Rocket Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Rocket
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker
Rocket Elite Barbarians
Firecracker Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon
Rocket Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon
Arrows Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Baby Dragon
Rocket Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Firecracker Baby Dragon
Elite Barbarians Arrows Firecracker Baby Dragon
Rocket Firecracker
Elite Barbarians
Arrows Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Rocket
Rocket Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Firecracker Valkyrie Rocket Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Rocket Arrows
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Elite Barbarians Rocket Baby Dragon
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076