Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Firecracker Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Hog Rider Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Hog Rider Bowler Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bowler Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Bowler P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider Poison Electro Wizard Bowler P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Firecracker Fireball Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Hog Rider Valkyrie Bowler P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Electro Wizard
Valkyrie
Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Firecracker Fireball Valkyrie Poison Bowler Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Bowler
Bowler
Firecracker Hog Rider Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Hog Rider Bowler

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Fireball Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Poison
Electro Wizard
Bowler
Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Poison Bowler P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Poison Bowler P.E.K.K.A
Fireball Bowler Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Poison
Bowler Fireball Valkyrie Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Poison Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Bowler Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Poison Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie Poison Firecracker Fireball Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Bowler Firecracker Fireball Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Bowler P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Poison Electro Wizard Firecracker Valkyrie Bowler
P.E.K.K.A Valkyrie Bowler Electro Wizard
Valkyrie Bowler P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
Firecracker Fireball Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bowler Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Bowler
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Poison Bowler Electro Wizard
Bowler P.E.K.K.A Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Bowler
Electro Wizard Firecracker Fireball Valkyrie Poison Bowler P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Bowler Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Poison Bowler Electro Wizard
Fireball Poison
Firecracker Fireball Valkyrie Poison
Fireball Poison Firecracker Valkyrie Bowler
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Poison Bowler
Fireball Poison Firecracker Bowler
Fireball Poison Firecracker
Fireball Poison Bowler Electro Wizard
Firecracker Poison Fireball Valkyrie Bowler Electro Wizard
Fireball Poison Firecracker
Poison Firecracker Fireball Bowler
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison Bowler
Firecracker Fireball Poison Bowler
Fireball Poison
Firecracker Fireball Poison Bowler Electro Wizard
Firecracker Fireball Valkyrie Poison Bowler
Fireball Poison Bowler
Fireball Poison
Bowler
Fireball Poison
Firecracker Poison Fireball Valkyrie Bowler
Firecracker Fireball Poison Bowler Electro Wizard
Fireball Poison Bowler
Fireball Poison Firecracker
Poison Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Poison
Fireball Bowler
Poison Fireball
Firecracker Fireball Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Poison Bowler
Electro Wizard Fireball
Fireball Poison Firecracker Electro Wizard
Fireball
Fireball Poison Firecracker Valkyrie Bowler Electro Wizard
Firecracker Fireball Poison Bowler
Fireball Poison
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Poison Bowler Electro Wizard
Firecracker Fireball Poison Electro Wizard
Poison Firecracker Fireball Bowler Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076