Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Bowler Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Magic Archer
The Log
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Fireball
Firecracker Elixir Golem Bowler Magic Archer
Poison
Firecracker Elixir Golem Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Rocket
Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Poison Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Poison Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mirror Bowler
Elixir Golem
Firecracker Poison Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Bowler Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Elixir Golem Mirror Bowler Magic Archer
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Poison
Elixir Golem Mirror Bowler
Bowler
Arrows Firecracker Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Magic Archer
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mirror Bowler

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mirror
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mirror Bowler Magic Archer
Mirror
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Magic Archer
Poison
Mirror
Bowler
Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bowler
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Bowler
Arrows Bowler Firecracker Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Bowler Arrows Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Poison Arrows Firecracker Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Bowler
Arrows Firecracker Bowler Magic Archer
Arrows Poison Firecracker Bowler Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bowler Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Bowler
Poison Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bowler
Arrows Poison Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Firecracker Bowler Magic Archer
Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Magic Archer
Arrows Poison Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison Bowler Magic Archer
Arrows Poison Magic Archer
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Bowler Magic Archer
Arrows Poison Firecracker Bowler Magic Archer
Arrows Poison Firecracker
Mini P.E.K.K.A Poison Bowler
Firecracker Poison Arrows Bowler Magic Archer
Poison Arrows Firecracker Magic Archer
Poison Firecracker Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Bowler Magic Archer
Magic Archer Arrows Firecracker Poison Bowler
Arrows Poison
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Bowler Magic Archer
Poison Bowler Magic Archer
Arrows Poison
Bowler
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Bowler Magic Archer
Arrows Poison Bowler Magic Archer
Poison Arrows Firecracker Magic Archer
Poison Arrows Firecracker Magic Archer
Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A Bowler
Poison Arrows Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Bowler Magic Archer
Magic Archer
Poison Arrows Firecracker Magic Archer
Arrows
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Arrows Firecracker Poison Bowler Magic Archer
Arrows Poison
Firecracker
Firecracker Poison Bowler Magic Archer
Firecracker Poison Magic Archer
Poison Firecracker Bowler Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076