Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Furnace Witch Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Furnace Witch Lumberjack
Zap
Firecracker Battle Ram Furnace Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Furnace Witch Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Battle Ram Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Firecracker Furnace Witch
Arrows
Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Witch Executioner Lumberjack
Fireball
Firecracker Battle Ram Furnace Witch Executioner Lumberjack
Poison
Firecracker Furnace Witch Executioner
Lightning
Battle Ram Furnace Witch Executioner Lumberjack
Rocket
Furnace Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Furnace Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Furnace Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Battle Ram Furnace Lumberjack Witch Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Firecracker Battle Ram Furnace

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram Mirror Lumberjack Mega Knight
Battle Ram
Firecracker Furnace Mirror Witch Lumberjack
Furnace
Battle Ram Mirror
Mirror
Firecracker Battle Ram Furnace Lumberjack
Witch
Battle Ram Lumberjack Mega Knight
Executioner
Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Battle Ram Mirror Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Firecracker
Mirror Lumberjack Mega Knight
Battle Ram
Furnace
Mirror Lumberjack
Mirror
Furnace Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Witch
Lumberjack Mega Knight
Executioner
Mirror Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Firecracker Furnace Mirror Witch Executioner
Mega Knight
Firecracker Mirror Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
Lumberjack Firecracker Furnace Witch Executioner Mega Knight
Furnace Witch Lumberjack Mega Knight Executioner
Witch Lumberjack Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Furnace Executioner Lumberjack Mega Knight
Furnace Firecracker Witch Executioner
Mega Knight
Witch Furnace Lumberjack
Firecracker Lumberjack Mega Knight
Witch Executioner Firecracker Furnace Lumberjack Mega Knight
Executioner Firecracker Furnace Witch
Furnace Lumberjack Mega Knight Witch
Executioner Mega Knight Firecracker Furnace Witch Lumberjack
Furnace Lumberjack Mega Knight
Furnace Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Furnace Witch Executioner Lumberjack
Mega Knight Firecracker Furnace Witch Executioner Lumberjack
Furnace Witch Executioner Firecracker Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Firecracker Furnace Witch Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Furnace Witch
Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Furnace Witch
Lumberjack Mega Knight
Witch Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Furnace Executioner Witch
Furnace Witch Lumberjack
Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Firecracker Witch
Witch
Mega Knight Witch Lumberjack
Mega Knight
Mega Knight Witch Executioner Lumberjack
Firecracker Furnace Witch Executioner Mega Knight
Witch Firecracker Furnace Executioner Lumberjack
Executioner Mega Knight Firecracker Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker
Executioner Firecracker Furnace Mega Knight
Firecracker Executioner Furnace Witch
Firecracker Furnace Witch Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Lumberjack
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker
Firecracker Furnace
Firecracker Furnace Witch Executioner
Firecracker Furnace Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Furnace Witch Executioner Mega Knight
Witch
Firecracker Witch Executioner
Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Furnace Witch Executioner
Firecracker Witch
Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Witch
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch Executioner
Firecracker Witch Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076