Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Firecracker Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight
Fireball
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Valkyrie Arrows Firecracker Mega Knight
Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Arrows Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Firecracker Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Arrows Fireball Mega Knight Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Firecracker Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Arrows Fireball Valkyrie Electro Wizard
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Fireball Arrows Mega Knight
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Electro Wizard Fireball
Fireball Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Mega Knight
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076