Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Mega Minion Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Firecracker Mega Minion Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Mega Minion Witch Inferno Dragon
Zap
Archers Firecracker Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Elite Barbarians Witch
The Log
Archers Firecracker Elite Barbarians Witch
Earthquake
Archers Firecracker Witch
Arrows
Archers Firecracker Witch
Royal Delivery
Archers Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Archers Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Witch Inferno Dragon
Poison
Archers Firecracker Mega Minion Witch
Lightning
Elite Barbarians Mega Minion Witch Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Firecracker Mega Minion Freeze Inferno Dragon Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Firecracker Mega Minion Freeze

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker
Elite Barbarians Mega Minion P.E.K.K.A Inferno Dragon
Elite Barbarians
Archers Firecracker
Mega Minion
Firecracker
Freeze
Witch
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Archers Firecracker Witch
Inferno Dragon
Archers Firecracker

Synergie w obronie 0 9

Archers
Firecracker Mega Minion Witch P.E.K.K.A
Firecracker
Archers Mega Minion P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Mega Minion
Mega Minion
Archers Firecracker Elite Barbarians Freeze Witch
Freeze
Mega Minion
Witch
Archers Mega Minion
P.E.K.K.A
Archers Firecracker
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mega Minion
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Mega Minion Witch
Witch P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Mega Minion Freeze Inferno Dragon
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Mega Minion
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Freeze Archers Firecracker Mega Minion
Mega Minion Inferno Dragon Archers Firecracker Freeze Witch
P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians
Elite Barbarians Archers Firecracker
Archers Witch Firecracker Mega Minion Freeze
Mega Minion Inferno Dragon Archers Firecracker Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Freeze Witch
Firecracker Mega Minion Freeze Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Inferno Dragon
Elite Barbarians Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Archers Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Witch
Freeze Witch Archers Firecracker Mega Minion Inferno Dragon
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Archers Firecracker Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Archers Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Inferno Dragon
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Inferno Dragon
Firecracker Archers Freeze Witch
P.E.K.K.A Archers Elite Barbarians Mega Minion Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Dragon
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Mega Minion Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Elite Barbarians Mega Minion Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Witch
Archers Firecracker Witch
Elite Barbarians Witch Archers Firecracker Mega Minion Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon
Archers Firecracker Elite Barbarians Mega Minion Freeze Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Mega Minion Freeze Witch
Archers Firecracker Witch
Firecracker Freeze
Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker
Archers Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Freeze
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Witch
Firecracker
Freeze
Archers Firecracker Mega Minion
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch
Mega Minion Witch Inferno Dragon
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Elite Barbarians Archers Firecracker Witch
Firecracker Mega Minion Freeze Witch
Elite Barbarians Mega Minion
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker
Archers Freeze Witch
Archers Firecracker Mega Minion Witch
Freeze
Firecracker Mega Minion
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Mega Minion P.E.K.K.A
Firecracker Elite Barbarians Freeze Witch
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076