Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Freeze Minion Horde Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 1 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel
Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Fireball
Fireball
Elite Barbarians Freeze
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Minion Horde Fireball
Witch

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Skeleton Army
Minion Horde
Freeze
Elite Barbarians
Fireball
Freeze
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Freeze
Freeze
Minion Horde Fireball Skeleton Army
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Witch
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch Elite Barbarians Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch Goblin Gang
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Freeze
Minion Horde Goblin Gang Fireball Freeze Witch
Fireball
Minion Horde Witch Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Witch Fireball Freeze
Minion Horde Goblin Gang Fireball Witch
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Freeze Witch
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Freeze Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Freeze
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Freeze Witch Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Witch
Fireball Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Witch
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Fireball Goblin Gang Minion Horde Freeze Witch
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Witch
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Freeze Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Witch Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Freeze
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Fireball Minion Horde
Fireball Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Witch
Fireball Freeze
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Freeze Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Freeze Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Freeze
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Skeleton Army Freeze Witch
Fireball Witch
Freeze
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde
Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Fireball Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076