Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Dark Prince Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Goblin Hut Princess
Zap
Furnace Goblin Hut Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Dark Prince Executioner Princess
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Goblin Hut Dark Prince Princess
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Hut
Arrows
Furnace Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Hut Dark Prince Executioner Princess
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Goblin Hut Executioner Princess
Poison
Furnace Goblin Hut Executioner Princess
Lightning
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Dark Prince Executioner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Goblin Hut Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Rocket Dark Prince Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Dark Prince Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Hog Rider Furnace Dark Prince Goblin Hut Executioner Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Princess Hog Rider Furnace Dark Prince

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Hog Rider Furnace
Hog Rider
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Rocket Dark Prince Executioner Princess
Furnace
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Hut Dark Prince Princess
Goblin Hut
Hog Rider Furnace Dark Prince
Rocket
Hog Rider
Dark Prince
Hog Rider Furnace Goblin Hut Executioner Princess
Executioner
Hog Rider Dark Prince
Princess
Hog Rider Furnace Dark Prince

Synergie w obronie 1 5

Elite Barbarians
Dark Prince
Hog Rider
Furnace
Goblin Hut Dark Prince
Goblin Hut
Furnace Dark Prince
Rocket
Dark Prince
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Executioner Princess
Executioner
Dark Prince
Princess
Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Goblin Hut Executioner
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Dark Prince Executioner
Furnace Goblin Hut Rocket Elite Barbarians Dark Prince Executioner
Elite Barbarians Goblin Hut Furnace Dark Prince
Elite Barbarians Rocket Dark Prince Princess
Furnace Dark Prince Executioner
Furnace Rocket Goblin Hut Executioner Princess
Rocket
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Princess
Elite Barbarians Dark Prince
Executioner Furnace Goblin Hut Dark Prince Princess
Executioner Furnace Goblin Hut Princess
Furnace Goblin Hut Elite Barbarians Rocket Dark Prince
Rocket Executioner Furnace Goblin Hut Dark Prince Princess
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Rocket Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Dark Prince Executioner
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Dark Prince Executioner
Furnace Executioner Goblin Hut Dark Prince Princess
Elite Barbarians Goblin Hut
Dark Prince Elite Barbarians Furnace Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Dark Prince
Elite Barbarians Rocket Executioner
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Goblin Hut Dark Prince Executioner
Furnace Rocket Executioner Goblin Hut Princess
Rocket Dark Prince Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Elite Barbarians Dark Prince
Rocket Elite Barbarians Goblin Hut Dark Prince
Goblin Hut
Elite Barbarians Goblin Hut Dark Prince
Rocket Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Rocket Dark Prince Executioner
Furnace Executioner Princess
Elite Barbarians Goblin Hut Furnace Rocket Dark Prince Executioner
Executioner Elite Barbarians Goblin Hut Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket
Executioner Princess
Rocket Goblin Hut
Rocket Dark Prince
Rocket Executioner Furnace Dark Prince
Executioner Furnace Rocket Princess
Furnace Executioner Princess
Executioner Princess
Rocket Elite Barbarians
Rocket Dark Prince Princess
Rocket Executioner Princess
Rocket Elite Barbarians Goblin Hut Executioner Princess
Rocket Princess
Princess Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Rocket Furnace Goblin Hut Executioner Princess
Furnace Goblin Hut Rocket Executioner Princess
Rocket
Rocket
Rocket Dark Prince Executioner Princess
Rocket Princess
Rocket
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Furnace Dark Prince Executioner Princess
Executioner Princess
Princess
Rocket
Elite Barbarians Furnace Executioner Princess
Rocket Goblin Hut
Elite Barbarians
Rocket
Rocket Princess
Rocket Princess
Goblin Hut Rocket Dark Prince Princess
Rocket Executioner Princess
Rocket Dark Prince Executioner Princess
Executioner Princess
Rocket
Elite Barbarians Dark Prince Executioner
Elite Barbarians Rocket Princess
Rocket Executioner Princess
Rocket Dark Prince Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076