Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Elixir Collector Electro Giant Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Mega Minion
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Cannon
The Log
Cannon
Earthquake
Cannon Elixir Collector
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion
Fireball
Cannon Mega Minion Elixir Collector
Poison
Cannon Mega Minion Elixir Collector
Lightning
Cannon Mega Minion Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Collector Rage Electro Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Cannon Mega Minion Golden Knight Elixir Collector Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Rage Cannon Mega Minion

Synergie w ataku 3 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Cannon
Mega Minion
Electro Giant
Elixir Collector
Mirror
Electro Giant Lightning
Rage
Golden Knight
Lightning
Electro Giant Mirror
Electro Giant
Mirror Lightning Golden Knight Mega Minion
Golden Knight
Electro Giant Rage

Synergie w obronie 1 4

Cannon
Mirror Mega Minion Electro Giant
Mega Minion
Cannon Golden Knight
Elixir Collector
Mirror
Cannon
Rage
Lightning
Electro Giant
Cannon Golden Knight
Golden Knight
Mega Minion Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Cannon Mega Minion Golden Knight
Cannon Mega Minion
Cannon Mega Minion Lightning
Cannon Mega Minion
Lightning
Cannon Mega Minion
Mega Minion Lightning Cannon
Lightning Cannon Electro Giant Golden Knight
Cannon
Cannon
Cannon Mega Minion Electro Giant
Mega Minion
Cannon Lightning
Cannon Mega Minion Golden Knight
Cannon
Cannon Lightning Electro Giant
Cannon
Cannon Mega Minion Golden Knight
Cannon Mega Minion
Cannon
Cannon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Electro Giant
Mega Minion Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning
Cannon
Electro Giant
Mega Minion Lightning
Lightning Mega Minion
Cannon Mega Minion
Mega Minion Golden Knight
Lightning Electro Giant
Lightning Cannon Golden Knight
Cannon Electro Giant
Electro Giant Mega Minion Lightning Golden Knight
Cannon Mega Minion Electro Giant Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Golden Knight
Golden Knight
Lightning
Lightning
Electro Giant Mega Minion
Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion
Lightning Electro Giant Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Electro Giant
Mega Minion
Lightning Golden Knight
Lightning Golden Knight
Lightning Golden Knight
Lightning Electro Giant
Lightning Mega Minion Electro Giant
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Mega Minion
Lightning Mega Minion
Lightning
Lightning Electro Giant
Mega Minion
Electro Giant Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Electro Giant Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076