Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Zappies Cannon Cart Golem Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Guards Goblin Drill Cannon Cart
Giant Snowball
Skeletons Zappies Guards Goblin Drill
Zap
Skeletons Zappies Guards Goblin Drill Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Zappies Guards Goblin Drill Cannon Cart
The Log
Skeletons Zappies Guards Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Zappies Guards Goblin Drill
Arrows
Skeletons Zappies Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Zappies Guards Goblin Drill Cannon Cart Mother Witch
Fireball
Zappies Goblin Drill Cannon Cart Mother Witch
Poison
Zappies Guards Goblin Drill Mother Witch
Lightning
Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Guards Goblin Drill Golem Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Guards Zappies Goblin Drill Mother Witch Cannon Cart Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Skeletons Guards Zappies Goblin Drill

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zappies
Cannon Cart Golem
Rocket
Golem
Guards
Goblin Drill
Cannon Cart Golem Mother Witch
Cannon Cart
Golem Zappies Goblin Drill Mother Witch
Golem
Cannon Cart Zappies Rocket Goblin Drill Mother Witch
Mother Witch
Goblin Drill Cannon Cart Golem

Synergie w obronie 0 10

Skeletons
Zappies Cannon Cart
Zappies
Skeletons Guards Goblin Drill Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Guards
Zappies Goblin Drill Cannon Cart Mother Witch
Goblin Drill
Zappies Guards Mother Witch
Cannon Cart
Skeletons Zappies Guards
Golem
Mother Witch
Zappies Guards Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon Cart Zappies
Skeletons Zappies Goblin Drill Cannon Cart
Rocket Skeletons Zappies Goblin Drill Cannon Cart
Skeletons Zappies Guards Goblin Drill Cannon Cart
Rocket
Skeletons Zappies Guards Cannon Cart Mother Witch
Rocket Zappies
Rocket Cannon Cart
Zappies Skeletons Goblin Drill
Guards Skeletons Zappies Cannon Cart
Guards Mother Witch Skeletons Zappies Goblin Drill Cannon Cart
Zappies
Goblin Drill Skeletons Zappies Rocket Guards Cannon Cart
Rocket Zappies Guards Goblin Drill Cannon Cart
Zappies Goblin Drill Cannon Cart
Rocket Zappies Goblin Drill
Skeletons Zappies Goblin Drill Cannon Cart
Zappies Guards Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Drill Zappies Guards Cannon Cart Mother Witch
Zappies Goblin Drill Cannon Cart
Zappies Guards Cannon Cart Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Skeletons Zappies Cannon Cart
Rocket Cannon Cart
Zappies Guards Skeletons Rocket Cannon Cart
Rocket Guards Zappies Cannon Cart
Skeletons Zappies Guards Goblin Drill Cannon Cart
Rocket Mother Witch Skeletons Zappies
Rocket Guards Skeletons Zappies Cannon Cart
Zappies Cannon Cart
Rocket Skeletons Zappies Cannon Cart
Skeletons Zappies Guards Goblin Drill
Zappies Guards Cannon Cart
Rocket Guards
Rocket Cannon Cart Skeletons Zappies Guards
Zappies Cannon Cart
Zappies Guards Skeletons Rocket Goblin Drill Cannon Cart
Zappies Cannon Cart Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Guards Goblin Drill
Rocket Goblin Drill Cannon Cart
Cannon Cart Rocket Guards
Rocket
Mother Witch Rocket
Rocket Guards
Rocket Cannon Cart
Rocket
Rocket Cannon Cart
Rocket Cannon Cart
Cannon Cart
Rocket Goblin Drill Cannon Cart
Rocket Cannon Cart
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Mother Witch
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Goblin Drill Cannon Cart
Mother Witch
Rocket
Mother Witch
Rocket Zappies Guards
Rocket
Rocket Zappies
Rocket
Zappies Rocket Guards Cannon Cart
Rocket Zappies
Rocket Cannon Cart
Rocket
Cannon Cart
Zappies Rocket Guards
Zappies Rocket
Rocket Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076