Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Giant Bowler Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Battle Ram Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Executioner Ice Wizard
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Bowler Executioner Ice Wizard
Fireball
Battle Ram Bowler Executioner Ice Wizard
Poison
Executioner Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Battle Ram Bowler Executioner Ice Wizard
Rocket
Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Ice Golem Freeze Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Ice Golem Freeze Bowler Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Ice Golem Battle Ram Freeze Bowler Executioner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Royal Delivery Ice Wizard Battle Ram Freeze Giant Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Royal Delivery Ice Wizard Battle Ram

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Delivery
Ice Golem
Battle Ram Executioner
Battle Ram
Ice Golem Freeze
Giant
Bowler Executioner Ice Wizard
Freeze
Battle Ram
Bowler
Giant Executioner Ice Wizard
Executioner
Ice Golem Giant Bowler
Ice Wizard
Giant Bowler

Synergie w obronie 0 9

Royal Delivery
Ice Golem Freeze Bowler Executioner Ice Wizard
Ice Golem
Royal Delivery Bowler Executioner Ice Wizard
Battle Ram
Giant
Freeze
Royal Delivery
Bowler
Royal Delivery Ice Golem Ice Wizard
Executioner
Royal Delivery Ice Golem
Ice Wizard
Royal Delivery Ice Golem Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Ice Golem Executioner
Royal Delivery Executioner Ice Wizard
Bowler Royal Delivery Freeze Executioner Ice Wizard
Bowler Ice Wizard
Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Freeze Bowler Executioner Ice Wizard
Royal Delivery Freeze Executioner Ice Wizard
Bowler Ice Golem
Ice Wizard
Royal Delivery Ice Golem Bowler Ice Wizard
Executioner Ice Wizard Royal Delivery Ice Golem Freeze Bowler
Executioner Royal Delivery Ice Wizard
Bowler Royal Delivery Freeze Ice Wizard
Bowler Executioner Royal Delivery Freeze
Royal Delivery Freeze Bowler
Royal Delivery Bowler Executioner
Royal Delivery Bowler Executioner Ice Wizard
Royal Delivery Freeze Executioner Ice Golem Bowler Ice Wizard
Bowler Royal Delivery Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Ice Golem Bowler
Royal Delivery Ice Golem Bowler Executioner
Royal Delivery Ice Golem Bowler
Bowler Royal Delivery Ice Golem
Royal Delivery Bowler Executioner
Royal Delivery Executioner Ice Golem Freeze Ice Wizard
Royal Delivery Ice Golem Bowler Ice Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Freeze Ice Golem
Royal Delivery
Bowler
Royal Delivery Bowler
Royal Delivery Bowler Ice Golem Executioner
Bowler Executioner
Royal Delivery Ice Golem Freeze Bowler Executioner
Bowler Executioner Royal Delivery Ice Golem Freeze Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Freeze
Bowler Executioner Ice Wizard
Ice Golem Freeze
Executioner Bowler
Executioner Ice Golem Freeze Ice Wizard
Bowler Executioner
Ice Golem Freeze Bowler Executioner Ice Wizard
Bowler
Bowler
Executioner
Ice Golem Bowler Executioner
Freeze
Ice Golem
Bowler Executioner
Bowler Executioner
Freeze
Bowler Executioner
Bowler
Bowler
Bowler
Ice Golem Freeze Bowler Executioner Ice Wizard
Bowler Executioner Ice Wizard
Bowler
Ice Golem Executioner Ice Wizard
Freeze
Bowler
Freeze
Bowler
Freeze
Executioner Ice Wizard
Freeze
Bowler Executioner
Ice Golem Bowler Executioner
Executioner
Freeze Bowler
Executioner
Freeze Bowler Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076