Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Goblins Bomber Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Goblins Bomber Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Firecracker Bomb Tower Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Goblins Bomber Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Earthquake
Bomber Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
Arrows
Goblins Bomber Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Goblins Bomber Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Fireball
Bomber Firecracker Bomb Tower Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Bomber Firecracker Bomb Tower Goblin Drill
Lightning
Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Wall Breakers Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Bomber Wall Breakers Firecracker

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Goblin Drill
Bomber
Goblin Drill
Firecracker
Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Bomb Tower
Wall Breakers
Goblin Drill Firecracker
Poison
Goblin Drill
Goblin Drill
Wall Breakers Goblins Bomber Firecracker Poison

Synergie w obronie 1 6

Goblins
Bomber Firecracker Poison
Bomber
Goblins Goblin Drill
Firecracker
Goblins Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery
Bomb Tower Firecracker
Bomb Tower
Royal Delivery Firecracker
Wall Breakers
Poison
Goblins
Goblin Drill
Bomber

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Firecracker
Bomb Tower Goblins Bomber Firecracker Royal Delivery Goblin Drill
Bomb Tower Goblins Bomber Royal Delivery Goblin Drill
Bomb Tower Goblins Bomber Firecracker Goblin Drill
Bomber Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison
Royal Delivery Goblins Bomber Firecracker Bomb Tower
Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison
Bomb Tower Poison
Goblins Bomb Tower Goblin Drill
Goblins Bomber Firecracker Royal Delivery
Goblins Poison Bomber Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Goblin Drill
Firecracker Royal Delivery Poison
Bomb Tower Goblin Drill Bomber Royal Delivery
Bomber Bomb Tower Goblins Firecracker Royal Delivery Poison Goblin Drill
Bomb Tower Goblin Drill
Bomb Tower Royal Delivery Goblin Drill
Bomb Tower Goblins Bomber Firecracker Royal Delivery Poison Goblin Drill
Royal Delivery Bomb Tower Goblins Bomber Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery Bomb Tower Poison Goblin Drill Bomber Firecracker
Bomb Tower Goblin Drill
Bomber Goblins Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Royal Delivery
Royal Delivery Poison Bomber Firecracker Bomb Tower
Royal Delivery Goblins Bomb Tower
Royal Delivery
Royal Delivery Goblin Drill
Firecracker Royal Delivery Poison Bomb Tower
Royal Delivery Goblins Bomb Tower
Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Goblins Firecracker Bomb Tower Poison
Royal Delivery Goblin Drill
Bomb Tower
Royal Delivery Poison
Royal Delivery Bomb Tower
Bomber Firecracker Bomb Tower
Goblins Bomber Firecracker Royal Delivery Bomb Tower Poison Goblin Drill
Poison Bomber Firecracker Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Goblin Drill
Firecracker Poison
Poison Goblin Drill
Firecracker Poison
Bomber Poison Firecracker
Firecracker Poison
Bomber Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Goblins Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Bomber Firecracker Poison Goblin Drill
Firecracker Poison
Poison
Bomber
Bomber Firecracker Poison
Bomber Firecracker Poison
Poison
Poison
Poison Goblin Drill
Firecracker Poison Bomber
Firecracker Poison
Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Poison Bomber
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker
Bomber Firecracker Poison
Poison
Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076