Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Firecracker Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Archers Firecracker Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Barbarians Minion Horde

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Minion Horde
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Barbarians Minion Horde Witch
Zap
Spear Goblins Archers Firecracker Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Firecracker Barbarians Witch
The Log
Spear Goblins Archers Firecracker Barbarians Witch
Earthquake
Spear Goblins Archers Firecracker Barbarians Witch
Arrows
Spear Goblins Archers Firecracker Minion Horde Witch
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Fireball
Archers Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Poison
Spear Goblins Archers Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Lightning
Witch
Rocket
Barbarians Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Archers Arrows Firecracker Fireball Barbarians Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Archers Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Firecracker
Archers
Arrows
Arrows
Fireball Archers
Firecracker
Spear Goblins
Barbarians
Minion Horde
Fireball
Arrows
Witch

Synergie w obronie 0 9

Spear Goblins
Archers Arrows Firecracker Barbarians
Archers
Spear Goblins Firecracker Witch
Arrows
Spear Goblins Barbarians Fireball
Firecracker
Spear Goblins Archers
Barbarians
Spear Goblins Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians
Fireball
Arrows
Witch
Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Firecracker Witch
Barbarians Minion Horde Witch Archers
Barbarians Minion Horde Witch Firecracker
Arrows Firecracker Barbarians Fireball
Arrows Fireball Spear Goblins Archers Firecracker
Minion Horde Spear Goblins Archers Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Witch
Spear Goblins Archers Firecracker Barbarians Minion Horde
Archers Barbarians Minion Horde Witch Spear Goblins Arrows Firecracker Fireball
Arrows Minion Horde Spear Goblins Archers Firecracker Fireball Witch
Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Fireball Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Arrows Firecracker Fireball Witch
Arrows Fireball Spear Goblins Archers Firecracker Barbarians Minion Horde Witch
Arrows Witch Spear Goblins Archers Firecracker Barbarians Fireball
Barbarians
Spear Goblins Archers Arrows Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Spear Goblins Archers Fireball Witch
Fireball Archers Arrows Firecracker
Barbarians Spear Goblins Minion Horde Witch
Barbarians Minion Horde Fireball
Barbarians Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Fireball Archers Minion Horde Witch
Spear Goblins Archers Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Minion Horde
Minion Horde Spear Goblins Firecracker Barbarians Fireball Witch
Witch Barbarians Minion Horde
Barbarians Minion Horde Witch
Arrows Barbarians Fireball
Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Archers Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball Witch
Barbarians Witch Spear Goblins Archers Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Archers Firecracker Barbarians Minion Horde Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Barbarians Fireball
Fireball Arrows Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball Spear Goblins Minion Horde Witch
Archers Arrows Firecracker Minion Horde Witch
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker
Minion Horde Fireball
Firecracker Arrows Minion Horde Fireball
Fireball Archers Arrows Firecracker
Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Spear Goblins Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde
Archers Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Fireball Witch
Minion Horde Witch
Arrows Firecracker Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Fireball Arrows Firecracker
Archers Arrows Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball
Minion Horde Spear Goblins Archers Barbarians Fireball Witch
Fireball Archers Arrows Firecracker Witch
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Minion Horde
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Minion Horde
Firecracker Minion Horde Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076