Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Bowler Executioner Princess Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Princess Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Royal Hogs Princess
Zap
Royal Hogs Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Executioner Princess Magic Archer
The Log
Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Princess
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Princess
Royal Delivery
Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Bowler Executioner Princess Magic Archer
Fireball
Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Bowler Executioner Princess Magic Archer
Poison
Barbarians Elixir Golem Royal Hogs Executioner Princess Magic Archer
Lightning
Bowler Executioner Magic Archer
Rocket
Barbarians Royal Hogs Bowler Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler Executioner Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Bowler Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Princess Magic Archer Barbarians Royal Hogs Bowler Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Elixir Golem Princess Magic Archer Barbarians

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Elixir Golem
Bowler Executioner Magic Archer
Royal Hogs
Bowler Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Bowler
Elixir Golem Royal Hogs Executioner Princess Magic Archer
Executioner
Elixir Golem Royal Hogs Bowler Mega Knight
Princess
Royal Hogs Bowler Mega Knight
Magic Archer
Elixir Golem Royal Hogs Bowler Mega Knight
Mega Knight
Royal Hogs Executioner Princess Magic Archer

Synergie w obronie 0 3

Barbarians
Elixir Golem
Royal Hogs
Bowler
Executioner
Mega Knight
Princess
Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
Mega Knight
Executioner Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Executioner Magic Archer
Barbarians Executioner Mega Knight
Barbarians Bowler Mega Knight Executioner
Barbarians Bowler Mega Knight
Barbarians Bowler Princess Mega Knight
Bowler Executioner Magic Archer Mega Knight
Executioner Princess Magic Archer
Bowler Barbarians Magic Archer Mega Knight
Barbarians Princess
Barbarians Bowler Mega Knight
Barbarians Executioner Bowler Princess Magic Archer Mega Knight
Executioner Princess Magic Archer
Barbarians Bowler Mega Knight
Bowler Executioner Mega Knight Barbarians Princess Magic Archer
Barbarians Mega Knight
Barbarians Bowler Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bowler Executioner
Mega Knight Barbarians Bowler Executioner Magic Archer
Executioner Barbarians Bowler Princess Magic Archer Mega Knight
Barbarians
Bowler Mega Knight Barbarians Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mega Knight Bowler
Bowler Executioner Magic Archer Mega Knight
Barbarians Mega Knight Bowler
Bowler Mega Knight Barbarians
Barbarians Bowler Executioner Mega Knight
Executioner Princess Magic Archer
Barbarians Bowler
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Barbarians Magic Archer
Barbarians
Mega Knight Barbarians Bowler
Mega Knight Barbarians Bowler
Barbarians Bowler Mega Knight Executioner
Barbarians Bowler Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Barbarians Bowler Executioner Magic Archer
Bowler Executioner Mega Knight Barbarians Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Magic Archer
Barbarians
Executioner Bowler Magic Archer Mega Knight
Executioner Princess Magic Archer
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Bowler
Bowler Princess Magic Archer
Executioner Princess Magic Archer
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Magic Archer Bowler Executioner Princess Mega Knight
Bowler Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Bowler Princess Magic Archer Mega Knight
Bowler Magic Archer Mega Knight
Princess
Bowler
Barbarians
Bowler Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Bowler Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Executioner Princess Magic Archer
Bowler
Magic Archer Mega Knight
Princess Magic Archer
Mega Knight
Bowler Princess Magic Archer
Barbarians Princess Magic Archer
Executioner Princess Magic Archer
Bowler Executioner Princess Magic Archer Mega Knight
Bowler Executioner Princess Magic Archer
Executioner Mega Knight
Bowler Princess Magic Archer
Executioner Princess Magic Archer
Bowler Executioner Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076