Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Skeleton King
Giant Snowball
Barbarians Skeleton King
Zap
Firecracker Skeleton King
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Elixir Golem Executioner Skeleton King
The Log
Firecracker Barbarians Elixir Golem Skeleton King
Earthquake
Firecracker Barbarians Elixir Golem Skeleton King
Arrows
Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Firecracker Barbarians Elixir Golem Executioner Skeleton King
Poison
Firecracker Barbarians Elixir Golem Executioner Skeleton King
Lightning
Executioner Skeleton King
Rocket
Barbarians Executioner Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Executioner Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem Skeleton King Barbarians Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror P.E.K.K.A Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Mirror P.E.K.K.A
Barbarians
Elixir Golem
Firecracker Arrows Mirror Executioner
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem
Executioner
Elixir Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner
Skeleton King

Synergie w obronie 1 5

Arrows
Mirror Barbarians P.E.K.K.A
Firecracker
Mirror P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows
Elixir Golem
Mirror
Arrows Firecracker Executioner
Executioner
Mirror
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner
Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Executioner
Barbarians P.E.K.K.A Executioner
Barbarians P.E.K.K.A Firecracker Skeleton King
Arrows Firecracker Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Skeleton King
Firecracker Barbarians
Barbarians Executioner Arrows Firecracker Skeleton King
Arrows Executioner Firecracker
Barbarians P.E.K.K.A
Executioner Arrows Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Skeleton King
Barbarians P.E.K.K.A Skeleton King
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarians Executioner
Arrows Executioner Firecracker Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Barbarians Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Executioner
Barbarians P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Executioner
Arrows Firecracker Executioner
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Firecracker Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Arrows Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Executioner Skeleton King
Firecracker Barbarians Executioner
Barbarians Firecracker Executioner P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows Executioner Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Skeleton King
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Barbarians
Executioner Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Firecracker Arrows
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Executioner
Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Barbarians
Arrows Firecracker Executioner
Arrows
Firecracker Executioner
Arrows Firecracker Executioner Skeleton King
Arrows
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton King
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076