Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Zappies Goblin Hut Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Zappies Goblin Hut Prince Bowler Executioner Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Prince Bandit
Giant Snowball
Archers Zappies Goblin Hut Princess
Zap
Archers Zappies Goblin Hut Prince Princess Bandit
Barbarian Barrel
Archers Zappies Goblin Hut Executioner Princess Bandit
The Log
Archers Zappies Goblin Hut Prince Princess Bandit
Earthquake
Archers Zappies Goblin Hut
Arrows
Archers Zappies Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Archers Zappies Goblin Hut Prince Bowler Executioner Princess Bandit
Fireball
Archers Zappies Goblin Hut Bowler Executioner Princess Bandit
Poison
Archers Zappies Goblin Hut Executioner Princess
Lightning
Goblin Hut Prince Bowler Executioner Bandit
Rocket
Goblin Hut Prince Bowler Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Bowler Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Princess Bandit Zappies Goblin Hut Prince Bowler Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Princess Bandit Zappies

Synergie w ataku 0 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Goblin Hut Prince Bowler Bandit
Zappies
Goblin Hut Prince Bowler Bandit
Goblin Hut
Archers Zappies Prince Bowler Bandit
Prince
Archers Zappies Goblin Hut Bowler Princess
Bowler
Archers Zappies Goblin Hut Prince Executioner Princess
Executioner
Bowler Bandit
Princess
Prince Bowler
Bandit
Archers Zappies Goblin Hut Executioner

Synergie w obronie 0 13

Archers
Goblin Hut Bowler Bandit
Zappies
Prince Bowler Bandit
Goblin Hut
Archers Bowler Bandit
Prince
Zappies Bowler Executioner
Bowler
Archers Zappies Goblin Hut Prince Bandit
Executioner
Prince Bandit
Princess
Bandit
Bandit
Archers Zappies Goblin Hut Bowler Executioner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zappies Goblin Hut Executioner
Zappies Goblin Hut Prince Executioner Bandit
Goblin Hut Prince Bowler Archers Zappies Executioner Bandit
Goblin Hut Prince Zappies Bowler Bandit
Prince Bowler Princess
Bowler Archers Zappies Executioner Bandit
Archers Zappies Goblin Hut Executioner Princess
Bowler Bandit
Zappies Goblin Hut Prince Princess
Archers Zappies Prince Bowler Bandit
Archers Executioner Zappies Goblin Hut Bowler Princess Bandit
Executioner Archers Zappies Goblin Hut Princess
Goblin Hut Prince Bowler Zappies Bandit
Bowler Executioner Zappies Goblin Hut Prince Princess
Zappies Goblin Hut Prince Bandit
Zappies Goblin Hut Prince Bowler Bandit
Zappies Goblin Hut Prince Bowler Executioner
Archers Zappies Goblin Hut Prince Bowler Executioner Bandit
Executioner Archers Zappies Goblin Hut Bowler Princess Bandit
Zappies Goblin Hut Prince
Bowler Archers Zappies Prince Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Zappies Goblin Hut Prince Bowler Bandit
Bandit Archers Prince Bowler Executioner
Zappies Bandit Goblin Hut Prince Bowler
Prince Bowler Zappies Bandit
Zappies Goblin Hut Prince Bowler Executioner Bandit
Executioner Archers Zappies Goblin Hut Princess
Prince Archers Zappies Goblin Hut Bowler Bandit
Zappies Prince
Zappies Goblin Hut Prince Bandit
Zappies Goblin Hut
Zappies Goblin Hut Prince Bowler
Prince Bowler
Prince Bowler Zappies Executioner Bandit
Archers Zappies Bowler Executioner Princess
Zappies Goblin Hut Archers Prince Bowler Executioner
Bowler Executioner Archers Zappies Goblin Hut Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Bandit
Bowler Executioner Princess Bandit
Goblin Hut Bandit
Prince
Executioner Bowler
Executioner Princess
Archers Bowler Executioner Princess
Bowler Executioner Princess
Bandit
Prince Bowler
Prince Bowler Princess Bandit
Archers Executioner Princess
Goblin Hut Bowler Executioner Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Goblin Hut Prince
Goblin Hut Bowler Executioner Princess Bandit
Goblin Hut Bowler Executioner Princess Bandit
Archers Prince Bowler Executioner Princess Bandit
Bowler Princess
Prince Bowler
Princess
Prince Bowler
Bowler Executioner Princess
Bowler Executioner Princess Bandit
Prince Bowler Princess Bandit
Bandit
Archers Executioner Princess
Zappies Goblin Hut
Bowler
Bandit
Zappies Princess
Prince
Bowler Princess
Archers Zappies Goblin Hut Prince Princess Bandit
Archers Zappies Executioner Princess
Prince Bowler Executioner Princess
Bowler Executioner Princess
Prince Executioner
Zappies Bowler Princess
Zappies Executioner Princess
Prince Bowler Executioner Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076