Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel
Zap
Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight Executioner Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Arrows Mega Knight Golden Knight
Executioner
Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Executioner Electro Wizard
Golden Knight
Elite Barbarians Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 8

Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Executioner
Goblin Barrel
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Golden Knight
Arrows Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Electro Wizard Golden Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Executioner
Arrows Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Executioner Electro Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Executioner Mega Knight Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Executioner Electro Wizard Golden Knight
Arrows Executioner Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Executioner Golden Knight
Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner Golden Knight
Arrows Executioner Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Golden Knight
Arrows Executioner Electro Wizard Golden Knight
Arrows
Arrows
Executioner Arrows Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows Golden Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Golden Knight
Arrows Executioner
Elite Barbarians Executioner Golden Knight
Arrows
Arrows Elite Barbarians
Arrows Executioner Golden Knight
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Electro Wizard Golden Knight
Arrows Mega Knight Golden Knight
Arrows Golden Knight
Elite Barbarians Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard Mega Knight
Arrows Executioner
Arrows
Elite Barbarians Executioner Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Golden Knight
Executioner Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076