Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Balloon Prince Executioner Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Balloon Prince Sparky
Giant Snowball
Archers Minion Horde Balloon
Zap
Archers Minion Horde Balloon Prince Sparky
Barbarian Barrel
Archers Executioner Sparky
The Log
Archers Prince Sparky
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minion Horde
Royal Delivery
Archers Minion Horde Balloon Prince Executioner Sparky
Fireball
Archers Minion Horde Balloon Executioner Sparky
Poison
Archers Minion Horde Balloon Executioner Sparky
Lightning
Balloon Prince Executioner Sparky
Rocket
Minion Horde Balloon Prince Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Prince Executioner Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Archers Freeze Minion Horde Balloon Prince Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Archers Freeze Minion Horde

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Balloon Prince
Minion Horde
Mirror Freeze Prince Sparky
Mirror
Minion Horde Freeze Balloon Sparky
Freeze
Balloon Minion Horde Mirror
Balloon
Freeze Archers Mirror Executioner Sparky
Prince
Archers Minion Horde
Executioner
Balloon
Sparky
Minion Horde Mirror Balloon

Synergie w obronie 1 6

Archers
Minion Horde
Mirror Freeze Sparky
Mirror
Minion Horde Executioner Sparky
Freeze
Minion Horde Sparky
Balloon
Prince
Executioner
Executioner
Mirror Prince
Sparky
Minion Horde Mirror Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Sparky Prince Executioner
Minion Horde Prince Sparky Archers Freeze Executioner
Minion Horde Prince Sparky
Prince Sparky
Freeze Archers Executioner
Minion Horde Archers Freeze Executioner
Sparky
Minion Horde Sparky Prince
Archers Minion Horde Prince Sparky
Archers Minion Horde Executioner Freeze
Minion Horde Executioner Archers
Minion Horde Prince Sparky Freeze
Executioner Sparky Minion Horde Freeze Prince
Sparky Minion Horde Prince
Minion Horde Freeze Prince Sparky
Minion Horde Sparky Prince Executioner
Archers Minion Horde Prince Executioner
Freeze Executioner Archers
Sparky Prince
Archers Minion Horde Prince Executioner Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Prince Sparky
Archers Prince Executioner
Minion Horde Prince Sparky
Prince Minion Horde Sparky
Minion Horde Prince Executioner Sparky
Executioner Archers Minion Horde Freeze
Prince Sparky Archers Minion Horde
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Freeze Prince Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Prince
Prince Minion Horde Executioner Sparky
Archers Minion Horde Executioner Sparky
Sparky Archers Minion Horde Freeze Prince Executioner
Executioner Archers Minion Horde Freeze Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Freeze Sparky
Executioner
Minion Horde Sparky
Freeze Prince Sparky
Executioner Minion Horde Sparky
Executioner Minion Horde Freeze
Archers Minion Horde Executioner Sparky
Freeze Executioner
Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Archers Executioner
Executioner Sparky
Minion Horde Freeze
Prince Sparky
Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Executioner Sparky
Freeze Sparky
Minion Horde Sparky
Archers Prince Executioner Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Prince Sparky
Minion Horde
Freeze Executioner Sparky
Minion Horde
Executioner Sparky
Prince Sparky
Sparky
Archers Minion Horde Executioner Sparky
Minion Horde Freeze
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Freeze Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Sparky
Minion Horde Archers Freeze Prince
Archers Executioner
Freeze
Minion Horde Prince Executioner Sparky
Executioner
Sparky
Minion Horde Prince Executioner Sparky
Minion Horde Freeze Sparky
Executioner
Freeze Prince Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076