Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Elixir Collector Electro Dragon Electro Giant Royal Ghost

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Elixir Collector Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Wall Breakers Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Miner Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Electro Dragon Miner
Zap
Spear Goblins Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Wall Breakers Royal Ghost
The Log
Spear Goblins Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Elixir Collector
Arrows
Spear Goblins Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Wall Breakers Electro Dragon Miner Royal Ghost
Fireball
Elixir Collector Wall Breakers Electro Dragon
Poison
Spear Goblins Elixir Collector Electro Dragon
Lightning
Elixir Collector Electro Dragon
Rocket
Elixir Collector Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Electro Dragon Electro Giant Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rocket Elixir Collector Electro Giant Miner Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers Miner Royal Ghost Electro Dragon Rocket Elixir Collector Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Wall Breakers Miner Royal Ghost

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Wall Breakers Royal Ghost
Rocket
Electro Giant Miner
Elixir Collector
Wall Breakers
Miner Spear Goblins Royal Ghost
Electro Dragon
Miner
Electro Giant
Rocket
Miner
Spear Goblins Wall Breakers Rocket Electro Dragon Royal Ghost
Royal Ghost
Spear Goblins Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 0 2

Spear Goblins
Electro Dragon Royal Ghost
Rocket
Elixir Collector
Wall Breakers
Electro Dragon
Spear Goblins
Electro Giant
Miner
Royal Ghost
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket
Spear Goblins Electro Dragon Royal Ghost
Rocket Spear Goblins Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Electro Giant
Spear Goblins Miner Royal Ghost
Spear Goblins Electro Dragon Electro Giant Royal Ghost
Spear Goblins Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Royal Ghost
Rocket Electro Giant
Electro Dragon
Spear Goblins Electro Dragon Royal Ghost
Spear Goblins Electro Dragon Royal Ghost
Royal Ghost Spear Goblins Electro Dragon Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Electro Giant Royal Ghost
Rocket Electro Dragon Miner Royal Ghost
Spear Goblins Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket Electro Giant Electro Dragon
Rocket Spear Goblins
Rocket Electro Dragon Spear Goblins
Electro Dragon
Rocket Electro Giant
Rocket
Electro Dragon Electro Giant
Electro Dragon Electro Giant Spear Goblins Rocket
Electro Dragon Electro Giant Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Electro Dragon Royal Ghost
Electro Dragon Miner Royal Ghost
Rocket Electro Dragon Miner
Rocket
Rocket
Electro Giant Spear Goblins Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Miner Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Miner Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket Miner
Rocket Electro Dragon
Rocket Spear Goblins Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon Electro Giant Miner
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Electro Dragon
Electro Giant Electro Dragon
Miner Electro Dragon Royal Ghost
Electro Dragon Miner
Rocket Miner
Electro Dragon Electro Giant
Rocket Electro Dragon Electro Giant
Rocket Electro Dragon Miner
Rocket Electro Dragon
Rocket
Spear Goblins Rocket Electro Dragon
Rocket Electro Dragon
Miner Rocket Electro Dragon
Electro Dragon
Rocket Electro Giant
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Giant Rocket
Rocket Electro Dragon
Electro Dragon Rocket Electro Giant Miner Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076