Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Guards Witch
Zap
Archers Goblin Gang Guards Witch
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Goblin Gang Guards Witch
The Log
Electro Spirit Archers Goblin Gang Guards Witch
Earthquake
Archers Goblin Gang Guards Witch
Arrows
Electro Spirit Archers Goblin Gang Guards Witch
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Goblin Gang Guards Witch
Fireball
Archers Goblin Gang Witch
Poison
Archers Goblin Gang Guards Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Goblin Gang Guards Void Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Electro Spirit Barbarian Barrel Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Archers
Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Mega Knight
Guards
Void
Witch
Mega Knight
Mega Knight
Archers Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 1 11

Electro Spirit
Archers
Barbarian Barrel Goblin Gang Guards Witch Mega Knight
Goblin Gang
Archers Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Guards Witch Mega Knight
Guards
Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Witch
Void
Witch
Archers Barbarian Barrel Guards Mega Knight
Mega Knight
Archers Barbarian Barrel Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Void
Goblin Gang Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Archers Void
Witch Goblin Gang Guards Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Spirit Archers Guards Mega Knight
Electro Spirit Archers Goblin Gang Void Witch
Electro Spirit Barbarian Barrel Void Mega Knight
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Guards Archers Barbarian Barrel Mega Knight
Archers Goblin Gang Guards Witch Electro Spirit Barbarian Barrel Mega Knight
Archers Goblin Gang Witch
Mega Knight Goblin Gang Guards Witch
Mega Knight Electro Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Guards Witch
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Witch
Mega Knight Electro Spirit Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel Witch Electro Spirit Archers Guards Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Electro Spirit Archers Barbarian Barrel Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Guards Mega Knight Archers Barbarian Barrel Void Witch
Void Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Guards Mega Knight Witch
Goblin Gang Guards Mega Knight Barbarian Barrel
Goblin Gang Guards Witch Mega Knight
Electro Spirit Archers Goblin Gang Witch
Goblin Gang Guards Archers Void Witch
Mega Knight
Void Mega Knight Electro Spirit Barbarian Barrel Witch
Witch Goblin Gang Guards
Mega Knight Guards Witch
Mega Knight Guards Void
Mega Knight Goblin Gang Guards Witch
Archers Witch Mega Knight
Goblin Gang Guards Witch Electro Spirit Archers Barbarian Barrel
Mega Knight Electro Spirit Archers Barbarian Barrel Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Barbarian Barrel Guards
Void Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Guards Void
Barbarian Barrel Mega Knight
Electro Spirit Witch
Archers Witch
Barbarian Barrel
Void
Goblin Gang Guards Void
Void Barbarian Barrel
Void Archers
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel Void
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Witch
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Void Archers Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Void Mega Knight
Void
Void
Barbarian Barrel Void
Electro Spirit Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Void Barbarian Barrel Witch
Void Witch Mega Knight
Void Barbarian Barrel
Archers Witch
Electro Spirit Guards Void Witch
Void
Void Mega Knight
Void Electro Spirit
Mega Knight
Electro Spirit Archers Goblin Gang Barbarian Barrel Guards Void Witch
Archers Witch
Barbarian Barrel
Void Goblin Gang Mega Knight
Void
Mega Knight
Electro Spirit Goblin Gang Guards Witch
Void Witch
Void Barbarian Barrel Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076