Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Battle Ram Flying Machine Witch P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Guards
Giant Snowball
Battle Ram Flying Machine Guards Witch
Zap
Battle Ram Flying Machine Guards Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Battle Ram Guards Witch
The Log
Battle Ram Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Flying Machine Guards Witch
Royal Delivery
Valkyrie Battle Ram Flying Machine Guards Witch P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Flying Machine Witch
Poison
Flying Machine Guards Witch
Lightning
Valkyrie Battle Ram Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Guards Fireball Valkyrie Battle Ram Flying Machine Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Guards Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fireball
Battle Ram
Valkyrie
Battle Ram Flying Machine Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Flying Machine
Valkyrie Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Battle Ram Flying Machine P.E.K.K.A
Guards
Witch
Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Valkyrie Battle Ram Flying Machine Barbarian Barrel Witch

Synergie w obronie 1 11

Fireball
Barbarian Barrel Valkyrie
Valkyrie
Fireball Flying Machine Witch P.E.K.K.A
Battle Ram
Flying Machine
Valkyrie Barbarian Barrel Guards P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Guards Witch P.E.K.K.A
Guards
Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Guards
P.E.K.K.A
Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Witch
Witch P.E.K.K.A Valkyrie
Witch P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Fireball Barbarian Barrel Valkyrie Flying Machine Guards
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A
Guards Valkyrie Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Witch Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Guards Witch
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Guards Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Guards Witch
Valkyrie Barbarian Barrel Witch Fireball Flying Machine Guards
P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Guards Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Fireball Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Guards P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Valkyrie Guards P.E.K.K.A Fireball Barbarian Barrel
P.E.K.K.A Valkyrie Guards Witch
Fireball Flying Machine Witch
Guards P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Witch
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Witch P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Guards Witch
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Guards Witch
Fireball Valkyrie Flying Machine Witch
Guards Witch Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Valkyrie Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Guards
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine
Fireball Guards
Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine
Flying Machine Fireball Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Fireball
Fireball
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Barbarian Barrel Witch
Witch
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Witch
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Guards Witch
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Guards Witch
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball
Flying Machine P.E.K.K.A
Fireball Flying Machine Guards Witch
Fireball Flying Machine Witch
Fireball Flying Machine Barbarian Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076