Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Guards Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Archers Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Tesla Guards Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Archers Guards Goblin Drill
Earthquake
Archers Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Archers Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Guards Goblin Drill
Fireball
Archers Tesla Goblin Drill
Poison
Archers Guards Goblin Drill
Lightning
Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Guards Poison Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit The Log Archers Guards Tesla Poison Goblin Drill Golden Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit The Log Archers Guards

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill
Archers
Tesla
Guards
The Log
Poison
Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Poison The Log Golden Knight
The Log
Guards Poison Goblin Drill
Golden Knight
Goblin Drill

Synergie w obronie 1 17

Fire Spirit
Goblin Drill The Log Golden Knight
Archers
Tesla Guards Goblin Drill The Log Golden Knight
Tesla
The Log Archers Guards Poison Goblin Drill
Guards
Archers Tesla Poison Goblin Drill The Log
Poison
Tesla Guards The Log
Goblin Drill
Fire Spirit Archers Tesla Guards The Log
The Log
Tesla Fire Spirit Archers Guards Poison Goblin Drill Golden Knight
Golden Knight
Fire Spirit Archers The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla The Log Golden Knight
Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Fire Spirit Archers Goblin Drill
Tesla Guards Goblin Drill
Poison The Log
The Log Fire Spirit Archers Tesla Guards
Tesla Fire Spirit Archers Poison
Tesla Poison The Log Golden Knight
Tesla Goblin Drill
Guards Fire Spirit Archers Tesla
Archers Guards Poison Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Archers Poison
Tesla Goblin Drill Fire Spirit Guards The Log
Fire Spirit Tesla Guards Poison Goblin Drill The Log Golden Knight
Tesla Goblin Drill
Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Poison Goblin Drill
Fire Spirit Tesla Archers Guards Goblin Drill The Log Golden Knight
Poison Goblin Drill The Log Fire Spirit Archers Tesla Guards
Tesla Goblin Drill
Fire Spirit Archers Tesla Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Tesla
Poison Archers Tesla The Log
Guards The Log Golden Knight
Guards Tesla The Log
Tesla Guards Goblin Drill
Fire Spirit Poison Archers Tesla
Guards Archers Tesla
Tesla
Poison The Log
Tesla Guards Goblin Drill
Tesla Guards Golden Knight
Guards Poison The Log
Tesla Guards Golden Knight
Archers Tesla
Tesla Guards Archers Poison Goblin Drill The Log Golden Knight
Poison Archers Tesla The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Guards Goblin Drill The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison Goblin Drill The Log
Guards Poison The Log
Poison Fire Spirit The Log
Poison Fire Spirit
Fire Spirit Archers Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit
Poison The Log Golden Knight
Fire Spirit Guards Poison
Poison The Log Golden Knight
Poison Fire Spirit Archers
Poison Fire Spirit The Log Golden Knight
Poison
Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log Golden Knight
Poison The Log
Poison
Fire Spirit Archers Poison The Log
Fire Spirit Poison The Log Golden Knight
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Poison The Log Fire Spirit
Poison The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison The Log Golden Knight
Poison Fire Spirit Archers
Guards Poison
Poison The Log
Poison
Poison The Log
Fire Spirit Archers Guards
Poison Fire Spirit Archers
The Log
Poison
The Log Poison
Poison
Guards Poison The Log Golden Knight
Poison
Poison The Log Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076