Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Cannon Cart Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Elite Barbarians Clone Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone Lumberjack
Zap
Skeleton Barrel Clone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Wizard Clone Cannon Cart Lumberjack
The Log
Skeleton Barrel Elite Barbarians Clone Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Clone
Arrows
Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Wizard Clone Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Clone Cannon Cart Lumberjack
Poison
Skeleton Barrel Wizard Clone
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Clone Valkyrie Lumberjack Wizard Cannon Cart Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Barrel Clone Valkyrie

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Skeleton Barrel Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Barrel
Clone Arrows Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack
Valkyrie
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack Skeleton Barrel Wizard
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Clone
Skeleton Barrel Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Valkyrie Arrows Skeleton Barrel Clone Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians Wizard Clone Cannon Cart

Synergie w obronie 1 10

Arrows
Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Skeleton Barrel
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Wizard Cannon Cart Lumberjack
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Clone
Cannon Cart
Arrows Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Valkyrie Cannon Cart
Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart
Elite Barbarians Lumberjack Valkyrie Cannon Cart
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Cannon Cart
Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Valkyrie Arrows Wizard Cannon Cart Lumberjack
Arrows Wizard
Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Wizard Cannon Cart
Valkyrie Wizard Arrows Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Lumberjack
Wizard Arrows Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Valkyrie Wizard Cannon Cart Lumberjack
Arrows Valkyrie Wizard Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack
Valkyrie Wizard Arrows Elite Barbarians Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians Valkyrie Wizard Cannon Cart Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Lumberjack Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Arrows Wizard Skeleton Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart
Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Arrows Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Cannon Cart Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Cannon Cart
Elite Barbarians Valkyrie Cannon Cart Lumberjack
Arrows Valkyrie Elite Barbarians Wizard Cannon Cart
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard Skeleton Barrel
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard Cannon Cart
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Elite Barbarians Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Wizard Cannon Cart
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Elite Barbarians Arrows Wizard
Skeleton Barrel Wizard
Elite Barbarians
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Wizard
Arrows
Valkyrie Wizard Cannon Cart Lumberjack
Arrows Skeleton Barrel Wizard
Arrows
Elite Barbarians Cannon Cart
Elite Barbarians
Skeleton Barrel Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076