Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Sparky
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Fireball
Elixir Golem Sparky
Poison
Elixir Golem Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Rocket
Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Rocket Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Sparky

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Elixir Golem Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Elixir Golem Void

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Void Sparky Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem
Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Arrows Elixir Golem Valkyrie Mirror
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket
Mirror
Mirror
Arrows Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky
Void
Arrows
Sparky
Arrows Mini P.E.K.K.A Elixir Golem Valkyrie Mirror

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void Sparky
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Mirror
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Mirror Sparky
Rocket
Mirror
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Void
Arrows
Sparky
Arrows Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Valkyrie Void Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Sparky
Arrows Valkyrie
Rocket Arrows Void
Rocket Arrows Valkyrie Void Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Valkyrie Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Void Sparky
Void Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Rocket Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Rocket Arrows Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A Rocket Valkyrie Sparky
Valkyrie Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Valkyrie Rocket Sparky
Arrows Void
Rocket Arrows Void Sparky
Arrows Valkyrie Rocket Void Sparky
Rocket Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Rocket
Arrows Sparky
Arrows
Arrows Void
Rocket Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Rocket Void Arrows Valkyrie Sparky
Void Arrows Rocket
Rocket Void Sparky
Arrows Rocket Void
Arrows Sparky
Rocket Arrows Sparky
Arrows Rocket Sparky
Arrows Rocket Sparky
Mini P.E.K.K.A Rocket Sparky
Rocket Void Arrows Mini P.E.K.K.A Sparky
Rocket Arrows Valkyrie
Rocket Void Sparky
Rocket Arrows Void
Rocket Void Sparky
Rocket Arrows Void
Arrows Valkyrie Sparky
Arrows Void Sparky
Void Arrows Sparky
Rocket Void Arrows Sparky
Arrows Sparky
Rocket Void
Mini P.E.K.K.A Void Sparky
Void Arrows Rocket Sparky
Rocket Void Arrows Sparky
Sparky
Rocket Arrows Sparky
Rocket Void
Rocket Arrows
Arrows
Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Sparky
Arrows
Rocket Void Arrows Sparky
Sparky
Rocket Sparky
Rocket Void
Void Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076