Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Little Prince Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Bowler Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Guards
Giant Snowball
Archers Minions Guards
Zap
Archers Minions Guards
Barbarian Barrel
Archers Guards Magic Archer
The Log
Archers Guards
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Minions Guards
Royal Delivery
Archers Minions Guards Bowler Magic Archer
Fireball
Archers Minions Bowler Magic Archer
Poison
Archers Minions Guards Magic Archer
Lightning
Bowler Magic Archer
Rocket
Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Bowler The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Poison Bowler Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Minions Guards Poison Magic Archer Bowler Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Minions Guards

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Bowler Golem
Minions
Bowler Golem
Guards
The Log
Poison
Golem Bowler The Log
Bowler
Archers Minions Poison The Log Magic Archer
Golem
Poison Archers Minions The Log Magic Archer
The Log
Guards Poison Bowler Golem Magic Archer
Magic Archer
Bowler Golem The Log

Synergie w obronie 1 11

Archers
Minions Guards Bowler The Log
Minions
Archers Bowler The Log
Guards
Archers Poison The Log Magic Archer
Poison
Guards The Log
Bowler
The Log Archers Minions
Golem
The Log
Bowler Archers Minions Guards Poison Magic Archer
Magic Archer
Guards The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions The Log Magic Archer
Minions The Log
Bowler Archers Minions
Minions Guards Bowler
Poison Bowler The Log
Bowler The Log Archers Minions Guards Magic Archer
Minions Archers Poison Magic Archer
Bowler Poison The Log Magic Archer
Minions
Guards Archers Bowler
Archers Minions Guards Poison Bowler The Log Magic Archer
Minions Archers Poison Magic Archer
Bowler Minions Guards The Log
Bowler Minions Guards Poison The Log Magic Archer
Bowler The Log
Minions Poison Bowler
Archers Minions Guards Bowler The Log Magic Archer
Poison The Log Archers Minions Guards Bowler Magic Archer
Bowler Archers Minions Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Bowler
Poison Archers Bowler The Log Magic Archer
Guards Minions Bowler The Log
Guards Bowler The Log
Guards Bowler
Poison Archers Minions Magic Archer
Guards Archers Minions Bowler
Minions Poison The Log Magic Archer
Guards
Minions Guards Bowler
Guards Poison Bowler The Log
Bowler Guards
Archers Bowler Magic Archer
Guards Archers Minions Poison Bowler The Log Magic Archer
Minions Poison Bowler Archers The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Guards The Log
Poison Bowler The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Guards Poison The Log
Poison Bowler The Log Magic Archer
Poison Minions Magic Archer
Archers Poison Bowler The Log Magic Archer
Poison The Log Bowler Magic Archer
Poison The Log
Minions Guards Poison Bowler
Poison Bowler The Log Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Poison Bowler The Log Magic Archer
Minions Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Bowler The Log Magic Archer
Magic Archer Poison Bowler The Log
Poison
Minions
Archers Poison Bowler The Log Magic Archer
Poison Bowler The Log Magic Archer
Minions Poison Bowler The Log Magic Archer
Poison
Bowler The Log
Poison The Log
Poison The Log Bowler Magic Archer
Poison The Log Bowler Magic Archer
Poison Bowler The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Minions Guards Poison
Bowler
Poison The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Bowler The Log Magic Archer
Archers Minions Guards Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
The Log
Poison Bowler Magic Archer
The Log Poison Bowler Magic Archer
Poison
Minions Guards Poison Bowler The Log Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Bowler The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076