Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mighty Miner Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Magic Archer Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Night Witch
Giant Snowball
Tombstone Night Witch
Zap
Tombstone Night Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Magic Archer Night Witch
The Log
Elite Barbarians Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer Night Witch
Fireball
Elite Barbarians Tombstone Magic Archer Night Witch
Poison
Tombstone Magic Archer Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Magic Archer Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Royal Delivery Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Royal Delivery Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Delivery Tombstone Valkyrie Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Royal Delivery Tombstone Valkyrie Magic Archer Night Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Royal Delivery Tombstone

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Elite Barbarians Mirror Night Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians
Arrows Valkyrie
Tombstone
Valkyrie
Elite Barbarians Magic Archer
Mirror
Arrows Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Valkyrie Mirror
Night Witch
Arrows Mirror

Synergie w obronie 3 17

Arrows
Mirror Royal Delivery Tombstone Valkyrie
Royal Delivery
Mirror Arrows Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Magic Archer Night Witch
Elite Barbarians
Valkyrie Royal Delivery
Tombstone
Arrows Royal Delivery Mirror Magic Archer Night Witch
Valkyrie
Elite Barbarians Arrows Royal Delivery Mirror Magic Archer Night Witch
Mirror
Arrows Royal Delivery Tombstone Valkyrie Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Royal Delivery Tombstone Valkyrie Mirror Night Witch
Night Witch
Royal Delivery Tombstone Valkyrie Mirror Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Royal Delivery Tombstone Valkyrie Night Witch
Royal Delivery Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Tombstone Valkyrie
Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Arrows Royal Delivery Valkyrie Magic Archer Night Witch
Arrows Royal Delivery Tombstone Magic Archer Night Witch
Arrows Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Tombstone Night Witch
Elite Barbarians Royal Delivery Valkyrie Night Witch
Valkyrie Arrows Royal Delivery Tombstone Magic Archer Night Witch
Arrows Royal Delivery Magic Archer Night Witch
Tombstone Night Witch Royal Delivery Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Arrows Royal Delivery Tombstone Magic Archer Night Witch
Elite Barbarians Tombstone
Royal Delivery Elite Barbarians
Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Night Witch
Arrows Royal Delivery Tombstone Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer Night Witch
Arrows Royal Delivery Valkyrie Tombstone Magic Archer
Elite Barbarians
Valkyrie Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Delivery Elite Barbarians Tombstone
Royal Delivery Arrows Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer
Royal Delivery Tombstone Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Royal Delivery Elite Barbarians Night Witch
Royal Delivery Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Night Witch
Arrows Royal Delivery Magic Archer
Royal Delivery Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Night Witch
Royal Delivery Elite Barbarians Valkyrie
Royal Delivery Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Magic Archer
Royal Delivery Tombstone
Elite Barbarians Tombstone Valkyrie
Arrows Royal Delivery Elite Barbarians Valkyrie
Royal Delivery Elite Barbarians Tombstone Valkyrie Night Witch
Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Tombstone Royal Delivery Valkyrie Magic Archer Night Witch
Arrows Valkyrie Royal Delivery Elite Barbarians Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Valkyrie
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Elite Barbarians Night Witch
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Elite Barbarians Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Elite Barbarians Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows
Arrows
Night Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer
Magic Archer Night Witch
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Elite Barbarians Arrows Magic Archer Night Witch
Elite Barbarians Night Witch
Arrows Magic Archer Night Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Tombstone Magic Archer Night Witch
Arrows Magic Archer
Arrows
Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076