Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Guards
Zap
Firecracker Flying Machine Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Guards
The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Guards
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Royal Hogs Guards
Arrows
Firecracker Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Guards
Fireball
Firecracker Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Poison
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Guards
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Guards Fireball Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Firecracker Guards Fireball

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Royal Recruits
Firecracker Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Royal Hogs The Log
Goblin Cage
Firecracker Flying Machine Royal Hogs The Log
Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Royal Hogs
Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine Guards The Log
Guards
Royal Hogs The Log
The Log
Fireball Goblin Cage Royal Hogs Guards

Synergie w obronie 2 12

Firecracker
The Log Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Guards
Royal Recruits
Firecracker The Log
Fireball
The Log Goblin Cage
Goblin Cage
Firecracker Fireball Flying Machine Guards The Log
Flying Machine
Firecracker Goblin Cage Guards The Log
Royal Hogs
Guards
Firecracker Goblin Cage Flying Machine The Log
The Log
Firecracker Fireball Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine The Log
Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine The Log
Goblin Cage Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage Firecracker Guards
Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Fireball The Log Firecracker Flying Machine Guards
Firecracker Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine The Log
Royal Recruits Goblin Cage
Guards Firecracker Royal Recruits
Guards Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Fireball Flying Machine Guards The Log
Fireball Firecracker Royal Recruits Goblin Cage Guards The Log
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Fireball Goblin Cage Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards The Log
Goblin Cage The Log Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Guards
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Firecracker Fireball Flying Machine Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Fireball Goblin Cage
Fireball Firecracker Flying Machine The Log
Royal Recruits Guards Goblin Cage The Log
Royal Recruits Guards Fireball Goblin Cage The Log
Royal Recruits Goblin Cage Guards
Firecracker Fireball Flying Machine
Royal Recruits Guards Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Firecracker Fireball Flying Machine The Log
Royal Recruits Goblin Cage Guards
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Guards
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Guards The Log
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Guards
Royal Recruits Firecracker Fireball Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Guards Firecracker Fireball Goblin Cage Flying Machine The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball Goblin Cage Flying Machine The Log
Fireball Goblin Cage
Guards

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Royal Recruits Flying Machine Guards The Log
Firecracker Fireball Flying Machine The Log
Fireball Flying Machine The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Guards The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Flying Machine The Log
Fireball The Log Firecracker Flying Machine
Fireball The Log Firecracker Flying Machine
Fireball Guards
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball Firecracker Flying Machine
Flying Machine Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine The Log
Firecracker Fireball Flying Machine The Log
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball
Firecracker Fireball Flying Machine The Log
Firecracker Fireball Flying Machine The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Flying Machine
Fireball Flying Machine The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Fireball Flying Machine Guards
Fireball
Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Royal Recruits Fireball Flying Machine Guards
Fireball Firecracker Flying Machine
The Log Fireball
Fireball Firecracker Flying Machine
The Log Firecracker Fireball Flying Machine
Fireball
Firecracker Royal Recruits Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine Guards The Log
Firecracker Fireball Flying Machine
Firecracker Royal Recruits Fireball Flying Machine The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076