Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Archers Mega Minion Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Bowler Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Mega Minion Guards Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Archers Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Guards Goblin Drill
The Log
Fire Spirit Archers Guards Goblin Drill
Earthquake
Archers Guards Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Archers Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Mega Minion Guards Goblin Drill Bowler Mother Witch
Fireball
Archers Mega Minion Goblin Drill Bowler Mother Witch
Poison
Archers Mega Minion Guards Goblin Drill Mother Witch
Lightning
Mega Minion Bowler Mother Witch
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mega Minion Guards Goblin Drill Bowler Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Barbarian Barrel Archers Mega Minion Guards Goblin Drill Mother Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Barbarian Barrel Archers Mega Minion

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Mega Minion Bowler Mother Witch
Archers
Barbarian Barrel Bowler
Mega Minion
Fire Spirit Bowler
Barbarian Barrel
Archers Goblin Drill Bowler
Guards
Goblin Drill
Fire Spirit Barbarian Barrel Mother Witch
Bowler
Fire Spirit Archers Mega Minion Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Fire Spirit Goblin Drill Bowler

Synergie w obronie 1 16

Fire Spirit
Goblin Drill
Archers
Barbarian Barrel Mega Minion Guards Goblin Drill Bowler
Mega Minion
Archers Barbarian Barrel Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Archers Mega Minion Guards Goblin Drill Bowler Mother Witch
Guards
Archers Mega Minion Barbarian Barrel Goblin Drill Mother Witch
Goblin Drill
Fire Spirit Archers Mega Minion Barbarian Barrel Guards Mother Witch
Bowler
Archers Barbarian Barrel Mother Witch
Mother Witch
Barbarian Barrel Guards Goblin Drill Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Barbarian Barrel
Mega Minion Goblin Drill
Bowler Fire Spirit Archers Mega Minion Goblin Drill
Mega Minion Guards Goblin Drill Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Bowler Fire Spirit Archers Mega Minion Guards Mother Witch
Mega Minion Fire Spirit Archers
Bowler Barbarian Barrel
Goblin Drill
Guards Fire Spirit Archers Barbarian Barrel Bowler
Archers Guards Mother Witch Mega Minion Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler
Mega Minion Archers
Goblin Drill Bowler Fire Spirit Guards
Fire Spirit Bowler Mega Minion Barbarian Barrel Guards Goblin Drill
Goblin Drill
Goblin Drill Bowler
Goblin Drill Bowler
Fire Spirit Archers Mega Minion Barbarian Barrel Guards Goblin Drill Bowler
Barbarian Barrel Goblin Drill Fire Spirit Archers Mega Minion Guards Bowler Mother Witch
Goblin Drill
Bowler Fire Spirit Archers Barbarian Barrel Guards Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Barbarian Barrel Bowler
Archers Mega Minion Barbarian Barrel Bowler
Guards Bowler
Guards Bowler Barbarian Barrel
Guards Goblin Drill Bowler
Fire Spirit Mother Witch Archers
Guards Archers Mega Minion Bowler
Mega Minion Barbarian Barrel
Mega Minion Guards Goblin Drill
Mega Minion Guards Bowler
Guards Bowler
Bowler Guards
Archers Bowler
Guards Archers Mega Minion Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler
Bowler Archers Mega Minion Barbarian Barrel Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel Goblin Drill
Barbarian Barrel Guards
Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler
Mother Witch Fire Spirit Mega Minion
Fire Spirit Archers Bowler
Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler
Fire Spirit Guards Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Fire Spirit Archers
Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblin Drill Bowler
Barbarian Barrel Bowler
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Mega Minion Barbarian Barrel Bowler
Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler Mother Witch
Bowler
Bowler
Barbarian Barrel Goblin Drill
Mother Witch Fire Spirit Barbarian Barrel Bowler
Mega Minion
Barbarian Barrel Bowler
Bowler
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Mother Witch
Mega Minion Guards
Mega Minion Bowler
Bowler
Fire Spirit Archers Barbarian Barrel Guards
Fire Spirit Archers Mega Minion
Barbarian Barrel
Mega Minion Bowler
Bowler
Mega Minion
Guards Bowler
Barbarian Barrel Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076