Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Battle Ram Barbarian Hut Executioner Ram Rider Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Ram Rider Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Skeleton Army Ram Rider Lava Hound
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Ram Rider Lava Hound
Zap
Battle Ram Skeleton Army Ram Rider Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Cage Battle Ram Barbarian Hut Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Cage Battle Ram Barbarian Hut Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage Barbarian Hut Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army Executioner Ram Rider Lava Hound
Fireball
Goblin Cage Battle Ram Barbarian Hut Skeleton Army Executioner Ram Rider Lava Hound
Poison
Goblin Cage Barbarian Hut Skeleton Army Executioner Lava Hound
Lightning
Goblin Cage Battle Ram Barbarian Hut Executioner Ram Rider
Rocket
Barbarian Hut Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Skeleton Army Poison Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Goblin Cage Battle Ram Poison Executioner Ram Rider Barbarian Hut Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Goblin Cage Battle Ram Poison

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
Battle Ram Ram Rider Lava Hound
Battle Ram
Poison Goblin Cage Barbarian Hut Lava Hound
Barbarian Hut
Battle Ram Ram Rider
Skeleton Army
Lava Hound
Poison
Battle Ram Lava Hound Ram Rider
Executioner
Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Hut Poison
Lava Hound
Poison Goblin Cage Battle Ram Skeleton Army

Synergie w obronie 0 5

Goblin Cage
Skeleton Army Poison Executioner
Battle Ram
Barbarian Hut
Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Cage Barbarian Hut Executioner
Poison
Goblin Cage
Executioner
Goblin Cage Skeleton Army
Ram Rider
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Goblin Cage Executioner Ram Rider
Barbarian Hut Skeleton Army Goblin Cage Executioner Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Hut Skeleton Army Ram Rider Executioner
Goblin Cage Barbarian Hut Skeleton Army Ram Rider
Goblin Cage Skeleton Army Poison
Skeleton Army Executioner
Ram Rider Goblin Cage Barbarian Hut Poison Executioner
Barbarian Hut Goblin Cage Poison Ram Rider
Barbarian Hut Goblin Cage Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Poison Executioner Ram Rider
Executioner Barbarian Hut Poison Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Hut Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Hut Skeleton Army Executioner Goblin Cage Poison
Barbarian Hut Skeleton Army Goblin Cage Ram Rider
Barbarian Hut Skeleton Army Goblin Cage Ram Rider
Barbarian Hut Goblin Cage Skeleton Army Poison Executioner
Goblin Cage Barbarian Hut Skeleton Army Executioner Ram Rider
Goblin Cage Poison Executioner Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Goblin Cage Ram Rider
Skeleton Army Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Skeleton Army Goblin Cage
Poison Executioner
Skeleton Army Goblin Cage Barbarian Hut Ram Rider
Skeleton Army Goblin Cage Barbarian Hut Ram Rider
Barbarian Hut Goblin Cage Skeleton Army Executioner Ram Rider
Poison Executioner Ram Rider
Skeleton Army Goblin Cage Barbarian Hut Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Hut Skeleton Army
Goblin Cage Barbarian Hut Skeleton Army Poison
Goblin Cage Barbarian Hut Skeleton Army
Goblin Cage
Skeleton Army Goblin Cage Poison
Skeleton Army Goblin Cage Barbarian Hut Executioner Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Hut Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Goblin Cage Barbarian Hut Poison Executioner
Poison Executioner Goblin Cage Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Hut
Poison Executioner Ram Rider
Barbarian Hut Poison
Barbarian Hut Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Ram Rider
Poison Executioner
Poison Barbarian Hut Executioner Ram Rider
Poison Ram Rider
Poison
Poison Ram Rider
Poison Executioner
Poison Barbarian Hut Executioner
Poison
Barbarian Hut Poison
Barbarian Hut Poison Executioner
Barbarian Hut Poison Executioner
Poison
Poison Executioner
Poison
Poison
Poison
Barbarian Hut Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Ram Rider
Poison Ram Rider
Poison
Poison Executioner
Poison
Poison
Poison
Poison
Barbarian Hut Skeleton Army
Poison Executioner Ram Rider
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison
Executioner
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076