Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Prince Giant Skeleton Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Prince Giant Skeleton Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Barrel Guards Prince Giant Skeleton Phoenix
Giant Snowball
Goblins Bomber Goblin Barrel Guards
Zap
Goblins Bomber Goblin Barrel Guards Prince
Barbarian Barrel
Goblins Bomber Goblin Barrel Guards Giant Skeleton
The Log
Goblins Bomber Goblin Barrel Guards Prince Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblins Bomber Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Goblins Bomber Goblin Barrel Guards Prince Giant Skeleton
Fireball
Bomber Goblin Barrel
Poison
Bomber Guards Phoenix
Lightning
Prince Phoenix
Rocket
Prince Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bomber Goblin Barrel Guards Phoenix Prince Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bomber Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Bomber
Prince Giant Skeleton
Goblin Barrel
Prince Guards Giant Skeleton
Guards
Goblin Barrel
Prince
Goblin Barrel Bomber Lightning
Giant Skeleton
Bomber Goblin Barrel Lightning
Lightning
Prince Giant Skeleton
Phoenix

Synergie w obronie 0 6

Goblins
Bomber Giant Skeleton Phoenix
Bomber
Goblins Guards
Goblin Barrel
Guards
Bomber Prince Giant Skeleton
Prince
Guards
Giant Skeleton
Goblins Guards
Lightning
Phoenix
Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber
Goblins Bomber Prince Phoenix
Prince Goblins Bomber Giant Skeleton Lightning
Prince Goblins Bomber Guards Phoenix
Lightning Bomber Prince Giant Skeleton
Goblins Bomber Guards
Lightning Phoenix
Lightning Giant Skeleton Phoenix
Goblins Prince Phoenix
Guards Goblins Bomber Prince Giant Skeleton Phoenix
Goblins Guards Bomber Giant Skeleton
Phoenix
Prince Bomber Guards Giant Skeleton Lightning
Bomber Goblins Guards Prince
Prince Phoenix
Prince Lightning
Goblins Bomber Prince
Goblins Bomber Guards Prince
Bomber Guards Giant Skeleton
Prince Phoenix
Bomber Goblins Guards Prince Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblins Prince Giant Skeleton
Bomber Prince Lightning Phoenix
Guards Giant Skeleton Goblins Prince Lightning
Guards Prince Giant Skeleton Lightning Phoenix
Giant Skeleton Guards Prince Phoenix
Guards Prince Goblins Giant Skeleton Lightning Phoenix
Giant Skeleton Prince Phoenix
Giant Skeleton Lightning Goblins Prince Phoenix
Guards Phoenix
Guards Prince Giant Skeleton Phoenix
Lightning Guards Prince Giant Skeleton Phoenix
Prince Giant Skeleton Lightning Guards
Bomber
Guards Phoenix Goblins Bomber Prince Giant Skeleton Lightning
Bomber Giant Skeleton Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton
Lightning Guards Prince Giant Skeleton
Bomber
Bomber
Lightning
Lightning
Lightning Goblins Guards Prince
Lightning Prince
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Prince
Lightning Bomber
Lightning
Lightning
Bomber Lightning
Lightning Bomber Prince
Lightning Bomber
Lightning Prince Giant Skeleton
Lightning
Prince Lightning
Lightning
Bomber
Lightning
Lightning Prince
Lightning
Lightning
Lightning Guards
Lightning
Lightning Bomber
Lightning
Prince Giant Skeleton
Lightning
Lightning Guards Prince
Lightning
Lightning Prince
Bomber Lightning
Lightning Giant Skeleton
Prince
Guards Giant Skeleton Lightning
Lightning
Lightning Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076