Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Phoenix Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elixir Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Royal Hogs
Giant Snowball
Barbarians Furnace Royal Hogs
Zap
Furnace Royal Hogs
Barbarian Barrel
Barbarians Elixir Golem Furnace Royal Hogs
The Log
Barbarians Elixir Golem Furnace Royal Hogs
Earthquake
Barbarians Elixir Golem Furnace Royal Hogs
Arrows
Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Barbarians Elixir Golem Royal Hogs
Fireball
Barbarians Elixir Golem Furnace Royal Hogs
Poison
Barbarians Elixir Golem Furnace Royal Hogs
Lightning
Furnace
Rocket
Barbarians Furnace Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Furnace Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Elixir Golem Furnace Freeze Barbarians Royal Hogs Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Arrows Elixir Golem Furnace

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Royal Hogs Mirror Elixir Golem Freeze Lightning
Barbarians
Elixir Golem
Lightning Arrows Furnace Mirror
Furnace
Elixir Golem Royal Hogs Mirror
Royal Hogs
Arrows Furnace Lightning
Mirror
Arrows Elixir Golem Furnace Freeze Lightning
Freeze
Arrows Mirror
Lightning
Elixir Golem Arrows Royal Hogs Mirror

Synergie w obronie 2 4

Arrows
Mirror Barbarians Furnace Lightning
Barbarians
Arrows Furnace
Elixir Golem
Furnace
Mirror Arrows Barbarians
Royal Hogs
Mirror
Arrows Furnace
Freeze
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning
Barbarians Furnace
Barbarians Furnace Freeze Lightning
Barbarians Furnace
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Freeze Furnace
Furnace Lightning Arrows Freeze
Lightning Arrows Barbarians
Barbarians Furnace
Barbarians
Barbarians Arrows Furnace Freeze
Arrows Furnace
Barbarians Furnace Freeze Lightning
Arrows Barbarians Furnace Freeze
Barbarians Furnace
Barbarians Furnace Freeze Lightning
Barbarians Arrows Furnace
Arrows Barbarians Furnace
Arrows Furnace Freeze Barbarians
Barbarians
Arrows Barbarians Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Furnace
Arrows Lightning
Barbarians Furnace Lightning
Lightning Barbarians
Barbarians
Arrows Furnace Freeze
Barbarians Furnace Lightning
Barbarians
Freeze Lightning Barbarians
Barbarians
Barbarians
Lightning Arrows Barbarians
Barbarians Lightning
Barbarians Furnace
Barbarians Furnace Freeze Lightning
Arrows Barbarians Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Freeze
Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Barbarians Freeze
Arrows Furnace
Arrows Furnace Freeze
Arrows Furnace
Arrows Freeze Lightning
Arrows Lightning
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Freeze
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Furnace
Lightning Arrows Freeze
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Barbarians
Arrows Freeze Furnace
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Furnace
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Freeze
Arrows Lightning
Lightning Barbarians Freeze
Lightning Arrows
Freeze
Arrows
Lightning
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Freeze Lightning
Lightning
Lightning Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076