Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Clone Graveyard
Giant Snowball
Royal Recruits Clone Electro Dragon Graveyard
Zap
Firecracker Clone Graveyard
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Clone Graveyard
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Clone Graveyard
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Clone Graveyard
Arrows
Firecracker Royal Recruits Clone Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Clone Electro Dragon Graveyard
Fireball
Firecracker Elixir Golem Clone Electro Dragon
Poison
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Clone Electro Dragon Graveyard
Lightning
Valkyrie Electro Dragon
Rocket
Valkyrie Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Clone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Elixir Golem Clone Valkyrie Electro Dragon Graveyard Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Elixir Golem Clone

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits
Firecracker Clone Electro Dragon Graveyard
Elixir Golem
Firecracker Arrows Electro Dragon Graveyard
Valkyrie
Graveyard Firecracker Electro Dragon
Clone
Royal Recruits
Electro Dragon
Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Graveyard
Graveyard
Arrows Valkyrie Royal Recruits Elixir Golem Electro Dragon

Synergie w obronie 1 4

Arrows
Valkyrie
Firecracker
Valkyrie Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Arrows Electro Dragon
Clone
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Valkyrie Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits
Royal Recruits
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Arrows Firecracker Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Dragon
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Valkyrie
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Arrows Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Firecracker Valkyrie
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Arrows
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows
Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker
Arrows Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker
Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows
Firecracker Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Royal Recruits
Firecracker Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076