Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Magic Archer Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Princess Ram Rider
Zap
Firecracker Dart Goblin Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Princess
The Log
Firecracker Dart Goblin Princess Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Dart Goblin Princess
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Princess Ram Rider
Fireball
Firecracker Dart Goblin Princess Ram Rider
Poison
Firecracker Dart Goblin Princess
Lightning
Ram Rider
Rocket
Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Arrows Firecracker Dart Goblin Princess Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Barbarian Barrel Arrows Firecracker

Synergie w ataku 1 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Mirror Ram Rider Mega Knight
Firecracker
Dart Goblin Mirror Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight
Mirror
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Mirror Ram Rider Mega Knight
Princess
Firecracker Dart Goblin Mirror Mega Knight
Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Mirror Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Ram Rider

Synergie w obronie 3 16

Arrows
Mirror Mega Knight Barbarian Barrel
Firecracker
Dart Goblin Mirror Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Dart Goblin
Firecracker Mirror Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight
Mirror
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Barbarian Barrel
Mirror Arrows Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Princess
Firecracker Dart Goblin Mirror Barbarian Barrel Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Mirror Barbarian Barrel Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Arrows Firecracker Princess
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Princess
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Mega Knight
Dart Goblin Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Princess Ram Rider
Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel Firecracker Dart Goblin Princess Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight Ram Rider
Mega Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Princess Ram Rider
Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Arrows
Mega Knight Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Mega Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Princess Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Arrows Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess
Princess Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Mega Knight
Arrows Princess
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Ram Rider
Arrows Princess Ram Rider Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Mega Knight
Arrows Firecracker Princess
Dart Goblin Barbarian Barrel Princess
Arrows Firecracker Dart Goblin Princess Ram Rider
Arrows Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Princess Mega Knight
Arrows Firecracker Dart Goblin Princess
Arrows
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076