Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Electro Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Wall Breakers Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Wall Breakers Miner
Zap
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Firecracker Bomb Tower
Arrows
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Wall Breakers Miner
Fireball
Firecracker Bomb Tower Wall Breakers
Poison
Spear Goblins Firecracker Bomb Tower
Lightning
Valkyrie Bomb Tower
Rocket
Valkyrie Bomb Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Bomb Tower Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Valkyrie Electro Giant Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Wall Breakers The Log Firecracker Miner Valkyrie Bomb Tower Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Spear Goblins Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Miner Firecracker Wall Breakers
Firecracker
Miner Spear Goblins Valkyrie Wall Breakers
Valkyrie
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers
Bomb Tower
Wall Breakers
Miner Spear Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Electro Giant
The Log
Wall Breakers Miner
Miner
Spear Goblins Firecracker Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 3 8

Spear Goblins
Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Spear Goblins Bomb Tower
Valkyrie
Firecracker Spear Goblins Bomb Tower The Log
Bomb Tower
The Log Spear Goblins Firecracker Valkyrie
Wall Breakers
Electro Giant
The Log
Firecracker Bomb Tower Spear Goblins Valkyrie Miner
Miner
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Bomb Tower Firecracker Valkyrie The Log
Bomb Tower Valkyrie
Bomb Tower Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log
The Log Spear Goblins Firecracker Valkyrie Bomb Tower
Spear Goblins Firecracker Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Electro Giant The Log
Bomb Tower
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Miner
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Electro Giant The Log
Spear Goblins Firecracker
Bomb Tower Valkyrie The Log
Valkyrie Bomb Tower Firecracker The Log
Bomb Tower
Bomb Tower Electro Giant The Log
Bomb Tower Firecracker Valkyrie
Bomb Tower Spear Goblins Firecracker Valkyrie The Log
Valkyrie Bomb Tower The Log Spear Goblins Firecracker
Bomb Tower
Valkyrie Spear Goblins Firecracker Bomb Tower Electro Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Spear Goblins Electro Giant
Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log Miner
Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie
Firecracker Electro Giant Bomb Tower
Spear Goblins Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower
Spear Goblins Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Electro Giant The Log
Valkyrie Bomb Tower
Firecracker Valkyrie Bomb Tower Electro Giant
Electro Giant Spear Goblins Firecracker Valkyrie Bomb Tower The Log
Valkyrie Firecracker Bomb Tower Electro Giant The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Electro Giant Spear Goblins
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Miner Firecracker
Firecracker Miner Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log Miner
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Valkyrie Electro Giant The Log Miner
The Log
The Log
The Log
Firecracker Electro Giant The Log Valkyrie
Firecracker The Log Miner
The Log Miner
Miner Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant
Firecracker Electro Giant
The Log Miner
Firecracker
Firecracker The Log
Spear Goblins
Firecracker
The Log
Miner Firecracker Valkyrie
The Log Firecracker
Electro Giant
Firecracker
Electro Giant Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Electro Giant The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076